龙战争各兵种技能相性详解 相性使用攻略

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

一年一度的圣诞就要到啦,单身狗们别忘了这个圣诞有《龙战争》陪你度过!全3D场景雕琢奇幻世界、数百卡牌目不暇接、五大兵种衍生无穷的阵容与战略,极具创意的化身巨龙玩法将带来全新战场体验。本篇小编将为大家介绍《龙战争》中的兵种技能相性,妈妈再也不怕我乱搭配技能啦!

【善用技能相性,技能效果最大化】

在《龙战争》中,英雄的技能分为多种类型,既有可直接造成大量伤害的直伤技能,也有能降低敌军攻击、移速、防御的减益效果,还有能增加自身防御、伤害能力的增益技能等等,这些技能应用在属性优势各不相同的兵种上,实际效果肯定各不相同,在有限的士气条件下,让施放的技能产生最大化收益是十分必要的。

图1.jpg

【魔导与神射的技能相性介绍】

魔导营和神射营是《龙战争》中的两个远程兵种,弓兵射程较远,魔导擅长减速,但是他们都拥有同样的弱点就是护甲少、血量少。在为这两个兵种配备技能时,回血和增加防御的增益技能就显得比较无力,再多的回血也难以抵挡敌人的致命一击,如果配合一个减速敌方的技能或是一些直接造成高伤害的技能,倒是极有可能让对手死在路上。

图2.jpg

【剑卫与龙枪的技能相性介绍】

剑卫与龙枪斗士游戏中的近战步兵,他们虽然移速较慢,但是护甲高、血量充沛。在面对敌军时,由于步兵的高护甲和高血量,所以可配备增加防御能力和回复血量的技能,赋予他们额外的攻击能力也能有效提高步兵的作战能力,值得注意的是,对于龙枪营的军队而言,对增加攻击的增益效果效果较差,而剑卫营的军队则更担心大量的魔法攻击。

图3.jpg

【骑兵的技能相性介绍】

骑兵是游戏中最为中庸的兵种,虽然拥有高额的血量,但是护甲和魔防都不算太高,所以在战斗中骑兵受伤情况往往比较明显,所以治疗技能在骑兵上的效果不太明显,除此之外,由于骑兵属性中庸,其他的技能效果在骑兵身上也难以发挥最大效果,不过好消息是,对方也少有技能能够较好地限制骑兵在战斗中的作战能力。

图4.jpg

看了这段介绍,各位玩家对自己兵种的技能搭配肯定已经小有了解,那就快快进入游戏大显身手吧!这个圣诞让《龙战争》陪你度过!

龙战争

类型:休闲益智状态:不删档内测

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