炉石传说潜行四大服:评说龙牧与盗贼之间的事儿

来源:安趣网    作者:Yoyo   发表于

潜行四大服:评说龙牧与盗贼之间的事儿

  从各服体验说起

  龙牧这个卡组,身材超模,前期曲线平滑,兼容性低的紫卡多。作为TGT初期少有的,真正意义上的新套路之一,它究竟有多碾压旧时代的低成本卡组和跟不太上新时代的低成本玩家?

  在四大服务器里面,亚服是中速节奏型卡组最泛滥的服务器。无论是在快攻遍地的欧服,还是快攻反快攻极端分化的国服,还是低分段鱼龙混杂的美服,我都能在构筑时作出比较廉价的针对手段。但亚服从奇迹贼、手牌术、节奏法到奴隶战、火妖法再到奥秘骑、龙牧、(加入了对抗快攻的豹骑士和根须的)天胡德,一直以来都是不太给新手活路的。

  比如我为了对抗快攻选择恩泽牧,崩盘丁狗大师母牛,双精控留给防战,结果也不见得占了多大的便宜,苦心周旋了半天,被对手的那一个罗宁/弗丁/小蜘蛛给的狮子压垮,还憋不过防战的图哈特。就在我受了伤的时候发现,你看对面那个龙牧,我能做的他都能做,身材还比我大一圈。

  最后让我涨停到5级的还是盗贼。欧服贼的职业卡实在缺太多就用了别的卡组,国服因为老连不上打得很少,但没记错的话也6、7级了,也是贼用了多半,回到美服终于用上了齐全的贼,除了打防战因为仆从少了更难打了,别的一路上也都比较轻松。

  这其中,贼本身作为一个隐藏职业打别的卡组肯定不会有太大的优势,但和几个新套路的对局中相比较而言,打龙牧是最好打的。

  同时,我也注意到龙牧在我刚才罗列的那些亚服历届毒瘤中有一点与其他毒瘤都不同。我想说的是,从盗贼的角度去看,龙牧确实是一套很low的卡组。

  很明显,这话一听就知道来源于邦教练那群半夜吹比解说,可惜我不太记得他们当时是基于什么得出的这个结论了。

  对抗龙牧的经验

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  我自己在各个服务器各个段位和各种版本的龙牧对抗下来的理解是,龙牧像是一个跳费更稳定、但同时放弃了斩杀的德鲁伊。

  龙牧的1234费生物对应了2345费的身材,相当于在前期稳定跳1费,而德鲁伊自身并不能保证能跳费,所以德鲁伊有跳多段费用和高斩杀的加成,但这也能从另一方面说明仅仅是跳1费就能有多大的优势。

  而在5费及以后,一直到伊瑟拉上场之前,龙牧都是比较脆弱的,因为黑翼腐蚀者和白富美甚至冰喉都算是解牌,只要是解牌就存在situational的卡手性。另一方面,5费又恰好是贼开始返场发力的时候,卡着炸弹的效果和缩小白富美的费用,龙牧缺少解牌/返场手段的问题就暴露出来了。

  也就是说,龙牧开局“必须”要胡,一直压着对面打,而它之所以强是因为它比别人胡的概率更高,高到“必须”两个字几乎成了一种必然。如果龙牧不胡,或者胡得不那么厉害,那对于贼来说就像打变脸德一样,关键是不用防斩杀。而贼压着不胡的德打这件事,应该是很多人的共识了。

  有点像德鲁伊的龙牧

潜行四大服:评说龙牧与盗贼之间的事儿

  我把龙牧比作德鲁伊,还有一个原因是他们笨重的方式也很类似,都是一回合只能出一张牌做一件事,当然,是在大多数情况下。龙牧在这一点上更极端,德鲁伊可能还要考虑一下激活的变数,5费生物上的优先度什么的,龙牧1费北郡/雏龙,2费龙眠,3费是互斥的教徒和技师,4费36龙(龙人巫师只有一张且基本不优先下),5费是基于场面几乎没有选择性的蓝龙和腐蚀者,可以说除了1费还有那么点抉择的情况下,基本就是什么费拍什么人。

  同样是满费拍人的卡组,德鲁伊5费有不同的选择(熊德、蓝龙、大师、塞布),7费有小小的古树、砰砰的抉择;中速猎2费有不同的选择(蜘蛛、科学家、飞刀、雷象?),5费也可能有不同的选择(老虎?大师、牧羊人?塞布)。我暂时就想到这两个卡组。那么,如果我们已经把咆哮德、中速猎这样的卡组说成是“几费上几费人,怼怼怼”的low德、low猎的话,那么龙牧呢?low牧?

  缺乏操作性  这种操作性的降低,首先影响的就是乐趣。我平时没时间看直播,倒是听到过比赛的解说们对龙牧确实表达过类似的观点,比如atlc常规赛里经常露脸的作死帝和savjz就不止一次表达过对此的不满,“无聊”“不刺激”“玩了一阵就不想玩了”。好吧,虽然作死帝在构筑里就是个没头脑不高兴savjz也已经不是一流高手……那还会不会有更深远的影响呢?如果炉石以后的新卡真如BenBrode所说必然要比旧卡(至少是从单卡上)多多少少强一些的话,这种几费上几费人的打法会不会越来越普遍?

潜行四大服:评说龙牧与盗贼之间的事儿

  就好比以龙为例,BRM时期各家的龙卡组都不靠谱,但也都各不相同,而TGT初期36龙实在太强了,龙牧、龙战甚至龙法龙贼卡组的生物部分都趋于统一……

  几费上几费人,它本身作为一种打法我并不应该鄙视它,但联想到竞技场的现状,我还是起了一些担心。竞技场法术越来越少,基本就是满费生物怼怼怼,最后谁怼不过了被对面的激励生物压崩盘,所以好的1费生物开始被重视,因为这意味着你能提早一回合怼别人。这种军备竞赛式的环境,有没有让你想起被送葬者支配的恐怖呢?

  继续谈盗贼与龙牧

  直到最近我是一直不认为自己是个信仰贼的,毕竟我没有玩过wow,玩过的war3里贼基本没什么存在感。我也没玩过别的卡牌游戏,谈不上是什么风格的牌手。再加上我很长时间里埋头竞技场,竞技场玩家显然是最不可能信仰某个职业的。然而我的一个朋友几次三番地这么说,最近我又发现自己的贼是最接近金头像的,亚服的小号居然都你妈真的金头像了,难道我真的骨子里是个信仰贼?在和龙牧斗争了几周后现在我终于明白了,不是我信仰贼,而是我不喜欢龙牧及其他。

  以前我是很讨厌快攻的,我发的第一个帖子就是萨满如何打T7猎,言语之间对猎人颇为不满。但一两年过去了,现在的炉石里T7猎和5费封顶的动物园、传统神恩骑这些超快攻反而成了抉择量更大的卡组。小鱼鱼不也说恶魔园比手牌术更难操控了么,结果像恶魔园这样一回合干多件事的卡组,包括萨满、贼、疲劳卡组,都一直或渐渐沦为了下等马。唯二抉择量大、不满费拍人的强力卡组奴隶战和冰法,也因为otk的性质饱受争议。

  如果龙牧跻身历代T1毒瘤行列的话,它会是最特殊的卡组之一,因为历史上或是同时期的其他卡组往往能一回合出多张牌,其中往往解场占场返场,比如战士法师盗贼的低费解,0费灵魂火,而龙牧可能只有双腐蚀者+半张沃金。

  而盗贼简直就是龙牧的死敌,everything but龙牧。一个翻身,一个隐藏,一个超模,一个往往亏身材,一个怼怼怼,一个解解解,一个没斩杀,一个憋斩杀,一个满费拍人,一个骚了全场被一拳捅穿。

  那盗贼究竟要怎么办呢,怎么样在保持不满费拍人的基础上翻身呢?

  可能从这一开始盗贼的隐藏就是有迹可循的,因为人们会讨论别的职业的弱点从而探索强化的方法,比如骑士前期弱所以有了护盾机器人和动员,比如萨满没占场没清场没回血现在有倒是都有了,比如牧师技能废所以有了各种超模身材的生物,身材本身超模,异能让身材更超模,法术让身材更更超模。而盗贼呢,像个班里不上不下的中等生,老师在家长会上都没什么特别的评价,至少我就基本没怎么看到过对贼的具体的,像是某段时间的针对萨满般的讨论,比如到底是紫罗兰还是收割机还是煎饼侠?tech in双老司机还是大刀?还是黑铁潜藏者?双疾跑还是单加基森?剽窃呢?

  为什么不强?

  前阵子我在美服天梯碰见过Th3RaT,当时向他请教4费的选择时他说收割机更好,因为那时多数是T7猎和奴隶战。不知道现在怎么样了,我这个水平,自己也说不上来哪个更好。双老司机爆发不足但天梯好用,尤其打猎人。黑铁我月初打骑士和萨满用过一阵,但现在骑士更走脸了萨满没有了,应该就没那么好用了。等等等等。但我一个人说并没有什么用。

潜行四大服:评说龙牧与盗贼之间的事儿

  用挖泥和邦教练的话说,“贼能打骑士,能打牧师,……但为什么不强呢?因为强度不够。那要怎么加强度呢?……用剽窃。……”剽窃确实很厉害,我也一直在用,娱乐强度并重。这张牌的问题是,它不是正房的儿子,我总是在有其他选择的时候选择优先做别的事情,贼的非疾跑的过牌能对场面有影响所以优先于剽窃,疾跑过牌能更大概率过到我当回合就想用的牌所以也优先于剽窃。不过剽窃倒有一个好处是能省一张伺机待发,能让我专心把两发伺机待发分别用在闷棍(抢节奏)和刀油(斩杀)上。

  盗贼在国服

潜行四大服:评说龙牧与盗贼之间的事儿

  盗贼在国服的关注程度,怎么说呢。远的不说,中美里面中方好像是没有贼的,而狗哥的双老司机贼给中方造成了很大的麻烦。当时解说还都感慨双老司机多么黑多么脏,其实开赛前美服天梯上就不少见(占全贼卡组的比重)了。当然,贼在国服似乎躺了反快攻的枪,前几天我就连续被开局喝你好硬币转甲表明立场,也是哭笑不得。有时候能诺森德怼到死,大多时候打不过图哈特。

  但是——

  中二地说,我想这可能就是潜行者应有的姿态,不在明处,却能致命。正因为不是主流,所以一旦现身就在情报战上占了先机,毕竟,没人规定必须像龙牧那样刚正面,“潜行者的伎俩”不就是要“do it from behind”嘛。

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类型:卡牌游戏状态:公测

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