盘点《炉石传说》中 你最不想见到的对手

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  今天安趣小编来和大家细数一下在《炉石传说》当中你最不愿意见到的那些对手们,有许多对手的阵容或者行为会让玩家很不爽,那么今天我们就来盘点一下。

  1.动物园

  其实玩动物园本没有错,发明这套卡牌的人是一个伟大的发明家,用这套卡牌上分成本低,效率高,速度快,集各种优点于一身。平心而论,一般来说打天梯的玩家如果不是卡池太浅所组的卡组都有对抗动物园的能力,但是动物园顺起来真不是那么容易对付的,自身AOE卡补不进的话很容易很快崩盘,最可恨的是好不容易等来了AOE清场了,对面的术士一句打的不错~神抽一发灵魂火或者冲锋哥的悲剧也是让人含恨。所以动物园是最让人爱也让人恨的卡组搭配了。

  2.奇迹贼

  奇迹贼的强大就在于没完没了的连击,过牌,花式杂耍的解场。贱笑的地精拍卖师,恶心的军七光头和蓝龙。如果你没来得及解场的话,你就做好看着对面盗贼进进出出选这个放回去选那张再放回去,不到绳子烧光不玩完的心态。可能自己计划的挺好,马上就要把盗贼的XX换掉了,对手轻描淡写的丢个法术就把残血给收回去了,然后再放出来继续恶心你。

  3.神偷牧师

  安趣小编表示自己在对战牧师的时候最怕看见心灵视界+思维窃取这对恶心到不行的卡牌。看见这两张牌比看见精神控制还要不爽,特别是起手一费时经常会偷窥你的卡组。运气好的牧师说不定窥走一张大哥,你哭都来不及。加上暗牧和秘教暗影祭司,能控能解场,爆发起来不可小视。

  4.打得不错

  这句话换做平常来说是对自己对手的一句真心称赞,但是个别时候就容易被听出一种嘲讽意味。自己费没判断好,丢出去的仆从被对面秒解了,来句打得不错,英雄不得己上去强换高级仆从,来句打得不错,往往有一种火药味在里边。不管打的好不好,老是打得不错。“打得不错”逐渐跟“呵呵”一个性质了。

  5.拖延症

  一些人(当然是极少部分的玩家)经常会耗到烧绳子,选这个牌放下,选那个又放下。已经0费了也不交换回合。当然不排除自己是在优势的情况下,对手故意恶心你才这么做,不过基本上90%的玩家都是非常好的。

  看了上边的盘点,是不是在你身上也发生过呢?对这些玩家是不是也有一样的感觉呢?

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炉石传说

类型:卡牌游戏状态:公测

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