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来源:安趣网 作者: 发表于
炉石传说本次为各位玩家们带来的是一套原创性比较高的宇宙术卡组,该卡组经过我两个月的实践已经打到了传说第16,下面小编就为各位玩阿基们带来这个卡组的详细介绍,一起来看看吧!
那么这次我要安利的卡组是自己原创性比较高的一套宇宙术,也是经过2个月的实验,最高打到过传说第16,后面反向登顶作死了233333,我的好友方正也用它打到了非常好的排名19名,上个月也是用这套冲分,月末结算103有点小小的尴尬,话不多说先上卡组和排名。
卡组详情
除了自己特别钟爱手牌术类型的卡组之外,我用它上分还有另外一个原因,那就是因为天梯战士实在是太多了,从凶狠的龙战,到护甲劝退的克战,偶尔夹杂一些土豪战和奴隶战,形态多,强度高,让战士成为了天梯一大毒瘤。
而我们带大王不带斩杀(也就是火车王无面)的宇宙术,打战士按理说是有优势的,优势大小要看战士的形态。
战士打法
由于对阵各种形态起手留牌与打法思路截然不同,所以下面重点讲解一下打战士的留牌以及后续打法思路。
▋ 龙战
龙战卡组单卡质量高,抢血凶狠,龙牌超模赚卡,后期又有螺丝吼爹甚至大表哥,遇到顺的龙战真是一头包,就跟当年佛祖骑一样。
那么起手要找的牌有这些,第一雷诺杰克逊,如果说宇宙术有一张核心卡,那么就非雷诺莫属了,整个卡组思路就是通过卖血赚卡然后雷诺抢回节奏的,对抗偏快的套牌有没有雷诺往往决定着胜负;
第二一切能上的4费随从除了破法,因为宇宙术和以前的手牌术一样,四费是一个转折点,四费拍出暮光龙或者山岭,是我们最希望看到的开局,就算没有抓到,那么435的零食商贩我们也可以接受,当然先手不建议留山岭,因为留了相当于限制了自己的打法,必须2费3费都抽牌,这样没有雷诺的话可能快被打死了,当然起手雷诺山岭都有自然全留最好;第三是黑使摊贩、小鬼首领以及暗影箭这样帮助我们三费过度的手牌。
前期被压制很正常,从四费之后如果血量还较高或者手上有雷诺,那么胜利的天平会开始向我们倾斜,6费是宇宙术的强势,我们的3个六费生物女王,雷诺,大帝都能给龙战制造非常大的麻烦,之后龙战的大生物会碰上我们的王牌加虹吸,然后龙战就手牌不支GO DIE了。
▋ 克战(经验宝宝)
丝毫不夸张地说,这个卡组打克战我的胜率高达80%,大优对局。
由于克战没有爹,大王的地狱火又可以完美分摊克苏恩的伤害,在变身之后克战往往会因无法击杀大王而被茫茫多的地狱火淹死,护甲都是纸,报告都能打死战士别说地狱火了是不是?所以这个对局,获胜关键在于大王,因为天梯无法判断形态,所以我们要根据对面的换牌来大致猜测一下对面形态,如果对面换牌多,比如后手全换,那么你可以选择非常拼的直接留大王,我清楚的记得我为数不多的输克战都输在大王沉底被疲劳死,还有一次对面猴子又出了一个克苏恩把我打死了........
还有一些要注意的点,第一大帝尽量减到大王费,或者后手硬币尽量留给大王,己方空场变身永远不是一个好的选择,多一个66就不一样了,你全场要尽力做的事也就是在己方场面优势的时候变身;第二女王不要随意卖,留着力代女王或者女王烧将敌方克苏恩拉过来,防止被厄运召唤者复活,第二轮的伤害往往致命。由于我们带了黑骑士,所以战士的双子黄帝给的压力就没有这么大了,基本打克战黑骑都能稳稳的切掉一个皇帝。
▋ 土豪战
其实感觉土豪战已经被克战取代许多了,现在的土豪战往往都是带满AOE去抓快攻的,生物并不多,后期也就那么几个大怪,已经不算是后期卡组了,由于土豪战带爹,有一定击杀大王的能力,对抗土豪战的打法与克战又有很多不同。
第一小软吃血吼,第二小软吃血吼,第三小软吃血吼,因为现在豪战普遍没有监工,那么也就没有小斧子加吼爹监工的15血斩杀,所以要做到秒杀大王只有血吼加爹一种方式,所以判断不是克战之后,小软就忍着吃血吼,反正豪战也没啥压力给宇宙术,尽量一直忍到血吼再吃吧;
第四尽量不要让墙吃到乱斗,豪战毫无过墙斩杀能力,所以地狱火的高墙往往对豪战意味着绝望,但是由于宇宙卡组的原因,这个卡组只有2个举盾,所以判断好乱斗的形式,最好是用大生物螺丝山岭女王这种骗出第一个乱斗,然后架墙一波对面必然会再次乱斗,然后用最后一个墙防住爹的斩杀,稳!
▋ 奴隶战
哎呀,这个真的很少,我们3个AOE,对应3波奴隶主就好了,什么?你只有2波?那我们怎么输?
其他职业对阵
那么介绍完了战士的打法,接下来介绍一些别的天梯常见卡组的打法
▋ 动物园
动物园也是天梯一大毒瘤啦,前期随便蹭蹭,突然火车王力代给你秒了,游戏体验极差。对抗动物园我们第一找地狱烈焰,打动物园不清场的奶都是慢性死亡;
第二自然是雷诺杰克逊啦,有发财加清场的话,真是不知道怎么输。然后就是不太推荐留下恶魔之怒,主要是前期动物园全是恶魔,你这张AOE打不出应有的效果,这张是67费之后打禁忌仪式的神卡,然后就是不要老怕被火车王力代秒了,宇宙术本来就很怕OTK,你有10点以上的斩杀本来我们输的概率很大就该拼,就和当年手牌术打咆哮德不防一套一样,防了没法赢对吧,你老是怂对面突然把你秒了很容易慢性死亡,建议在清场和奶的抉择的时候,尽量选择先清场再奶,当然544这站牌必须先奶再清场啊!
▋ 萨满
反正看到萨满一找雷诺,与动物园不同,打萨满血量才是最高标准,第二是AOE这里地狱烈焰与恶魔之怒都可以留,黑骑有时候砍到655有奇效,砍到直接快劝退了吧........其实有时候,我建议是后手留下王牌,因为萨满生物真的不多,天师魔像其实也就那点场攻,真正能威胁生命的还是那张堕落的砰砰博士,477实在是厉害啊......
▋ 德鲁伊
没想到靠着导演的节奏,德鲁伊又活了,现在的德6张科技牌,起手抓到一张就可能起飞,确实还是当年那种我糊了你随意的感觉,天梯上大量的超生鹿盔德混杂一些克德。
不过没有关系,我们这套牌,打没有斩杀能力的德鲁伊优势还是有的,再加上特意为德鲁伊准备的黑骑士,从熊德切到大树是真的爽。想想要么这个德鲁伊要么咆哮一波偷鸡赢,要么赢一手导演神奇表现,不然的话会和克战一样死于无法击杀大王。
打德鲁伊要注意计算对面横扫和须根的数量,计算好对面的斩杀伤害,起手留下4费生物,破法也留,防止跳个紫罗兰或者鹿盔解不掉,也可以沉默510大树,AOE也要留毕竟现在德鲁伊还是铺场居多,由于德鲁伊解场弱,所以站稳场靠卡差赢也是一种取胜方式。
▋ 火妖法
这可能是我们为数不多的劣势对局了,宇宙术最怕这种有一波十几点秒杀能力的卡组,所以打那种过得到牌的火妖法真的很难打,起手找雷诺呗,最好的情况是对面前期火妖哀绿打一波断手牌,然后被我们雷诺,不然我们的打法思路要偏进攻一些,因为我们不敢变大王,就这些生物,必须要尽快打死火妖法,不然肯定后面被一套斩杀要么就被导演干死。
▋ 中速猎
现在的中速猎没有以前多了,主要还是动物园太多,打中速猎大概46开吧,小劣对局,猎人的三宝以及狮子我们都非常难处理,经常是被逼雷诺一波又被场攻打到危险血量,而且现在猎人的致命射击可以完美处理我们的4费生物,唯一要说好的地方就是猎人现在的爆发伤害非常好计算,我们可以舒舒服服捏着雷诺算着伤害下,不用担心被一波带走。起手还是要找雷诺和4费生物,之后的打法思路以磨光对方手牌为主,靠牌差取胜。
好了,那么以上就是对一些天梯主流卡组的具体分析,特别感谢下方正帮我一起做卡组测试,最后小小总结一下,起手一般雷诺要留,四费生物要留,看情况找AOE。打法思路这些要大家慢慢体会咯,我相信大家会和我一样喜欢上这种手牌较多,选择较多的控制卡组的!
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