炉石传说尤格萨隆德卡组推荐 萨隆德卡组心得

来源:安趣网    作者:   发表于

  炉石传说新版本即将上线,本次为各位玩家们带来是的萨隆德卡组的正确使用方法,各位对萨隆德卡组不了解的玩家一定要仔细看好了,下面让我们一起来看看吧!

  萨隆德和以前的德鲁伊不太一样,以前的德鲁伊是一个节奏套牌,更多时候是按费拍怪,根据自身职业的成长和激活科技优势占据先手,然后后期用一套或者一套半给对面足够的压力,十分强势。现在的萨隆德是一个combo套牌,需要很多很多卡去组成combo,十分强力,能迅速返场,但是十分依赖前期的成长或者激活跳科技,不然的话会显得很笨重,而且属于一个铺场套牌,和以前的咆哮德相比并没有斩杀。然而,这套牌现在依然处于T1行列,因为现在解场能力很匮乏,而且胡起来8费打人家4费,一脸蒙蔽。好了,说了这么多先贴上卡组,让大家体会一下,接下来是一些关键的单卡分析以及对阵热门卡组的打法。

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  我不是小精灵版本,所以不用问我为什么没有小精灵或者丛林之魂这种问题,模式不一样。为什么不用那个版本,满大街战士,我不想每天做梦都是7个可爱的小精灵被食尸鬼踩死。萨隆德大同小异,一般来说顶多4、5张卡不同,我来说说这其中的原因。

  血法师萨尔诺斯:我的卡组里并没有血法,但是很多人带血法,先声明一点,我不排斥血法,可以带,有时候真的有用,但是只在打动物园或者内战(一堆22)时比较厉害,我没有什么卡位去带血法,但是血法不错,你可以选择带一张(去一张蓝龙或者不要野性之怒)。

  野性之怒:3费打4来说,并不厉害,但是贵在灵活,打猎人、动物园、打脸萨这些职业回8很重要。况且3费打四解了暴乱、鬼父这些威胁很大的随从还是不错的,很多时候,我打快攻卡组中后期都是努力过牌,找这张卡,真的挺重要。两张的话有点多,真的有点多。

  滋养:大家肯定都带了,只不过一张还是两张的问题,滋养强烈建议两张,没有了知识古树之后,德鲁伊的过牌就有很大问题(新版本馆长或许还不错,不过不适合萨隆德),滋养一般来说 ,一张跳费一张过牌,当然4费鹿盔解不了,下回合滋养带你装逼带你飞。有一种胡法就是2费硬币激活滋养,还有2费做其他的。

  利爪德鲁伊与战争古树:一堆人是带两个战争古树的,但是我选择了两个各一张,说说我这样选的理由,两张七费太慢了,而且战争古树容易吃一个炼金瞬间蒙蔽,熊德属于那种上下限很平均的随从,而且冲出去解解暴乱什么的,很灵活。

  下面是天梯很多的对局,一些打法以及要注意的情况。

  动物园:主要是看自己的起手,和对方没关系,激活比成长好用,最胡的是一费硬币激活鹿盔看,然后对面上什么你解什么,绝对爆炸呢。当然,一般情况下,没有激活、一堆大生物卡手就是GG的节奏;最好是你激活上个高血量随从抢节奏,然后法术解场,横扫不要不舍得交,当然如果你看出来了对方在诱惑你,那你最好是忍一忍,除非有第二发,一般来说,我们一直站场,动物园是打不过我们的。还有很多时候要看导演发挥。起手找愤怒、根须、激活、成长、横扫之类,后手有激活可以留四费随从。

  龙战:如果对面特别特别顺,每回合都能拿出该回合最强力的随从,没得打,但是只要我们胡,对面不是很胡就好打。成长很关键,我们要把科技跳上去,前期卖点血,中期把节奏抢回来,后期铺开来就好打,龙战解场能力不强,只有什么冲锋怪,小斧子。千万要跳科技,场面失控我们还有萨隆,就这样同费用打,我们很难招架这么高质量的生物以及狂风暴雨般的攻势。起手找神像、成长、激活、树苗(一费上了可以处理他所有二费随从),后手激活可以找个随从,暴乱一定要处理。

  克战:克战的节奏很慢,解场并不是很强力,只是血厚,但是如果我们前期能跳科技,用卡差和费差碾压对面,基本很稳。毕竟克战过牌根本没有我们快,我们可以分为三波铺,紫罗兰两波、鹿盔还有一波,而且就算都被解了,还有导演呢!打克战不能太被动,让对面控着打很难的,也不能太鲁莽,梭哈全上了,一个乱斗送你回到解放前,控制一下3到4个他就会斗的。打克战乌鸦神像找成长、过牌以及丛林之魂(奇效!),只要你一直站场蹭血,比较好打。起手神像、成长、泥潭守护者。

  中速猎:中速猎很多的时候,我就喜欢拿出萨隆德来制裁一波,一费的紫罗兰鹿盔无解,费用跳上去对面很难受的,而且对面前期的随从不是很强力,蛮容易解的。唯一头疼的就是狮子了,只要我们有场面,狮子也能解,而且一旦铺开来,就无敌的节奏,放狗根本处理不完我们一堆22甚至33学徒的场面,再来个塞纳留斯教做人。起手找树苗、神像、成长和激活,愤怒也可以留一个,有激活可以留四费随从。

  打脸萨:激活很关键很关键,如果对面很顺,成长显然太慢了,而我们前期跳一个比他还大的随从,简直完美压制。当然不是没有激活就没得打,还是能打的,比如你下鹿盔、紫罗兰,对面不解而是打脸,下回合就会让他付出惨痛的代价,熊德能让他很难受,必须用两个攻击频率或者法术来解(前提是我们处理了477)。费用比牌重要,早点上大树、螺丝、半神、萨隆这些牌都能让我们逆转局势。而打这种抢脸卡组,乌鸦神像找奶找墙就很重要。起手留树苗、神像、愤怒、激活、成长以及野性之怒。

  火妖法:有点难打,对面很胡的话我们只能疲于解场,当然一旦不胡,我们就有优势,因为我们有赚费用的东西,早点拉开费用优势、早点萨隆。铺开来也不好打,基本法师都带呼啦,我们必须得站场,对面上啥解啥,这样才能打。如果指望510大树、螺丝这些牌帮助我们去返场,基本不太现实,毕竟宝典能开很多法术、说不定就被羊被猪了,火妖还能输出好多点。有点难打,当然我们胡起来就能碾压他。起手留神像、根须(女巫哀绿)、愤怒(一费硬币也要交了解法力龙)、成长和激活,对面换牌很少还能留个横扫给火妖。

  内战:注意先站场的有优势、不要以为科技优势决定胜利,并不是这样,你一费紫罗兰的优势巨大,铺两三个一直蹭血很关键。滋养除非手里牌不少、否则不要轻易跳费,剩下一堆法术卡在手里(手里大树、半神这些的果断跳),要舍得用法术解场,解完了你就能接着用随从输出,双方随从都有限。当然如果你被对方压着的话,要赶快跳费,依靠鹿盔一波、或者蓝龙大扫或者萨隆翻盘,不然没什么机会。起手找神像、树苗(2费成长的话,一费果断树苗)、激活以及4费各种生物(很关键)。

  好了,写了这么多,萨隆德的超详细攻略就完了。不懂的大家可以提问,我会在评论里解答,希望大家能用这套牌上次说,希望德鲁伊的忠实爱好者能熟练操作萨隆德,重现小德当年雄风,哈哈哈!

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炉石传说

类型:卡牌游戏状态:公测

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