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来源:安趣网 作者: 发表于
炉石传说加基森版本上线后,青玉德激增的同时现在也多了许多超生德,小编带来了炉石传说超生德卡组推荐 新版本崛起流派,快来看吧。
加基森里面德鲁伊获得了一张曾经被移除游戏的卡。
玉莲印记:1费所有友方随从获得+1/+1,这张卡之前就是因为强度过于IMBA才被删的,不知为何(也许是觉得环境成熟了)又加入到了游戏里面。
对比圣骑的同类卡牌,这张卡显然是铺得越多越赚的一张卡,BUFF一张小亏,2张开始有赚。然后要赚德鲁伊前期的超高速铺场在根须和激活的帮助下也是不难实现的。
这套牌的目标就是高速大量铺场后buff让对手无法轻易解场(至少在5费以前AOE很有限的时间内),然后通过不断打脸和咆哮进行斩杀。
但是也不能无脑铺,如果对手是有低费AOE的职业,比如贼,法,术,且手上没有buff牌的话,铺的时候最好还是有所保留。
卡组详情
起手留牌
起手找1费,buff牌的话玉莲印记必留,野性之力看情况,如果有须根猎潮者或者激活可以留,大部分情况下还是推荐留下防止铺了一地没有buff的尴尬局面。
亚煞级印记如果有优质1费可以留。
咆哮不要留,卡手卡得难受,留给神抽的机会就好,另外咆哮不要吝啬只想着斩杀,拿来解场也未尝不可,毕竟这套牌还是和动物园一样优先清场面再打脸。
鲨鱼除非起手有激活,不要留,有激活可以留。2费甚至1费跳鲨鱼下回合过波牌很稳。而且就算马上被解也不亏,就当上了个白板454嘛。
3费以上一般不留除非曲线特别好,2费看情况,一般可以留
激活:起手如果能快速铺场加buff一定留,否则放弃
因为前期对于节奏要求特别高,所以一定一定要保证铺场后能buff起来,不然拖几个回合没什么输出对面交个aoe清场就输了……一定要在对面找到aoe或者解之前把场面撑起来!
单卡探讨
1费
符文蛋和龙蛋都是优质的站场和过牌,龙蛋的好处在于提供21的幼龙,有一定的AOE抗性。配合印记也很不错。
符文蛋的好处是过牌,毕竟这套牌手牌消耗奇快无比,胡起来2费打空手牌站4个buff过的生物也是可能的,所以适当的过牌当然是可以提高续航能力,有助于提高卡组强度,毕竟一方面可以扩大优势另一方面就算被解场也不至于没法继续铺。
根须大部分的时候拿来铺场,只有斩杀和有时候过墙会选择直接打伤害,毕竟2个1/1成长起来的潜力是巨大的,不应该轻易浪费。当场面充足手里没有Buff且需要解场的时候打伤害并无不妥。
板娘优先找:生命分流和射击,然后是召唤图腾,然后是报告(报告不如图腾),再考虑火冲>转刀,奶和转甲一点都没用,看到了绝对不要拿
乌鸦:22站场很强,不吃补刀,野兽属性还有配合,很厉害。
玉莲印记:至少+3个,极少数情况下2个也能接受,只能Buff一个的话不要用,这个野性之力同理。
2费
由于1费带了2个乌鸦,3费有迅猛龙,亚煞级印记就显然优于野性印记了,毕竟能过牌美滋滋。
221鱼人不解释,好用的很,铺场贼快,11嘲讽也可以干扰对手补刀和交换随从。
1个战利品补过牌。
豹骑士是优质的2费站场,要是对面解不掉可以让我们原来就已经很快的节奏进一步加快,提高压制力,就算被解也不亏。
飞刀:保护好他!就算被削了,该带还是得带。飞刀在这套牌里面可以说是除了直接打脸和咆哮之外的第一输出点,因为只要飞刀站住了,基本上每回合可以飞对面2-3刀,真的是要多赚有多赚。
对于野性之力,大家不要忘了它除了可以给你所有随从+1/+1以外还能召唤一个3/2的豹子,是野兽,可以吃buff,有时候要是卡了一堆buff牌不妨就招个豹子增加场面吧。
3费以上
机械动物管理员:开始的时候我没想到这卡,后来觉得buff牌有点少(所有加起来只有6张)就考虑再带一张,然后看来看去好像只有这个能用,毕竟这卡组理想情况下是能buff三个的……有鱼人有龙有野兽……不过就算浪费战吼也不是很亏,所以带一张无妨
咆哮:恩……起手不要留,留给神抽,就这样。一般3个怪就可以开咆哮了,2个也不是不能接受,毕竟从模型上来说一个怪就不亏了(3费打4)
莫罗斯:被buff以后很难被清掉,和飞刀配合极好,有人问我为什么不带小鬼召唤师……好问题,也许也可以试试看呢
迅猛龙:3费站场仅次于323麦田傀儡的生物,其实大部分时候应该不如麦田傀儡,但是在抢脸方面比麦田傀儡要好一些,而且是个野兽可以配合管理员,所以带了这个
鲨鱼:唯一的4费,2费激活跳出去绝对不亏,很大概率可以帮你过1-2张牌,赚的飞起,本身也不亏身材,就是不是很稳定,被解就当上了个白板454吧
没有带的卡:
121女祭司:感觉还行,不亏身材,可以稍微缓解摸不到buff的问题并且增加站场能力,唯一的问题是1费面对有补刀的职业不能裸下,站场一般,而这套牌很依赖站场所以没带
中士:和女祭司同理,虽然增加输出和交换能力但是站场太弱,身材被削了也不是很理想,所以不带
精灵龙:站场和打脸都还行,不能加野性印记有点问题,但是buff起来由于魔免的关系很强,不过没卡位了就没带
妙手空空:这个形态的德鲁伊不需要跳费……而且3费太卡手,后面有一堆费没牌出也没用。
腐化黑熊:配合难度太高,322的身材本来就很亏,想要打出配合的话如果不站场最多最多也就是3费激活再出2个1费或者1个2费生物,但那样1-2费的时候就不知道干嘛……不是很推荐带。要带的话可以换333管理员。
丛林之魂:增强站场能力,也许可以带一张,但起手摸到太卡,不够流畅。
愤怒,野性之怒,横扫:我们不需要解场法术,因为那会导致铺场节奏很差,而且愤怒打不了脸差评。
滋养:相信我,你不会想用这个来过牌的……什么,跳费?你一定是在开玩笑……滋养属于典型的亏场面/节奏赚水晶的牌,和我们卡组构筑的方向刚好相反(亏卡赚场面/节奏)
铸剑师:和女祭司类似,身材有点亏,不过也许可以带1个
洗脚:放弃场上已有的随从来过牌是很不明智的,除非对面有巨大的墙,否则这张牌很卡手,所以不带
老师:身材很好,以前超生德都带,但是由于启动偏慢(我们没有跳费,豹骑士容易被解,毕竟嘲讽,而且激活前期用收益更高)被我放弃了,稍微慢一点的超生德可能会带
鹿盔:抉择牌只有4张配合几率太低,combo打出来是很厉害,否则就是个435白板,所以没带
对阵各职业心得
战士:海盗战的话尽量铺的比对面快,还要有buff,对起手要求比较高,防战已经消失了不考虑,而且就算还活着也不算特别难的对局,中速战的话buff起来之前防一手食尸鬼就好,在对面交乱斗前不要全下,总的来说,属于劣势对局
骑士:优势对局,对面铺不过你,末日和生平是对面唯一的解场手段……当然4费没有buff的话还是防一手奉献比较好,另外大保健对于11嘲讽应该还是挺头疼的
猎人:均势对局,要是对面卡手很容易抢死,要是奥秘猎天胡就很难打,注意一下对面可能的爆炸和冰冻就差不多,破奥秘的时候尽量不要太亏,尽量把对面场解了防杀戮和驯兽师,没buff起来的时候也要防放狗
德鲁伊:青玉德的话很好打,因为对面根本解不过来,蓝龙德要看对面胡不胡还有你胡不胡来说,一般来说你胡了对面也是解不动的
贼:劣势对局,贼前期的解场太多,闷棍刺骨刀扇大小背刺军七青玉飞镖转刀……尽量祈祷对面卡手,珍惜每一点输出吧。要是对面卖脸卖的太欢,也不是不可能赢(我打赢过)
法师:打得不多,总的来说因为前期解场也偏强所以小劣,尽快buff起来会比较好,另外新的3费打2很伤,遇到基本gg
术士:动物园的话对铺他铺不过你,小优对局,宇宙术的话由于AOE多的关系,属于劣势对局
萨满:防AOE,找Buff,对面只要不要太快拍055就有胜算,均势对局
牧师:优势对局,前期稍微卡一下手牧师就走远了,我们强大的铺场和Buff使得牧师在前期很难有怪可以奶,然后牧师的AOE也至少要等到4-5费才能出来,那个时候对面很多时候只剩下个位数的血量了……
就算被清了也不要慌,再铺就是,牧师的攻击频率是整个炉石里最低的,只要对面没有高墙(其实有也不是很怕, 我们还有咆哮呢)我们都能翻
这套牌的一生之敌有:炎术士,奉献,法师新药水,食尸鬼……总之就是各种低费AOE
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