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来源:安趣网 作者: 发表于
炉石传说最近海盗萨卿玉萨异军突起,但要论实力,传统控场萨并不落后,小编带来了炉石传说传统控场型萨满分卡组推荐 比海盗猛,快来看吧。
套牌解析
这是个集单解,回血和大型亡语生物于一体的卡组。要记住这是一个控场卡组,随时都要控制场上的节奏。在大部分时间里,你都在利用回血,单解和AOE来保证自己的存活。
尽管控场萨可以选择很多取胜的方式,但我觉得恩佐斯体系绝对是最合适的。不只因为全新的橙卡白眼加入了亡语大军,还因为恩佐斯体系能允许你带上两张S级橙卡,这对于大多数控制卡组来说都是不小的威胁。如今天梯上充满了快攻(如海盗战)和慢速控场(如宇宙术),所以这个卡组需要能同时面对这两种对手。控场萨有一堆能打快攻的卡,但是打控制卡组时就得有大哥站场给压力了。恰好亡语体系能以很少的卡帮你做到这一点。
这个卡组最特别的地方就是两个卑劣的脏鼠。这是我最后才放进去的,不过效果拔群。和很多人一样,我一开始以为2/6的身材是用来抗快攻的,其实不然。
职业打法
海盗战
你为什么想玩这套卡组?制裁海盗战呗。你大概已经了解了这卡组里有多少前期解牌,AOE以及回血,这能帮你在对阵海盗战和打脸萨时取得巨大优势。慢速卡组在对抗快攻时总是会有各种问题,但是这个卡组有这么多低费法术,所以对抗快攻并不难。武器我们一张都没有带,但是你有足够的嘲讽和控场法术来欺负快攻。只要对面把手牌打完你就已经赢了。海盗战一般在早期疯狂打脸,试图在5费左右就结束比赛。如果你用嘲讽和回血成功度过这些回合,那你就应该能很轻松的解决这些对手了。
永远不要主动卖血!尽管你可能不想解对面的暴乱狂战士,或者不想面对两个随从就交闪电风暴,但这就是那些你要计算好所受伤害的对局。你的每一抽都使你更接近嘲讽或者回血,因为吝啬解牌而死于被多踢一脚是不值得的。这是唯一你不需要节省解牌的对局。海盗战的卡组中完全没有过牌,所以你只要解决对面打出的所有东西你就逃离斩杀线了。另外,虽说早期出脏鼠不太明智,它在中期却能挡住奥金斧,甚至火车王。
打脸萨
多亏了Reynad,打脸萨又回来了。我不知道这会持续多久,不过毫无疑问你要准备好面对他们。这个对局很像海盗战,但是你的牌比对面更强。末日预言者能压制住萨满前期随从,锦鱼人在续命的同时还能稳吃对面的中期威胁。和打海盗一样,你要做的就是生存。不过面对打脸萨你要更加小心一点,因为萨满比战士铺场凶得多,其中不乏如青玉魔像,投火无面者这样的大个。尽量节省自己的AOE,将解牌的价值发挥到最大。妖术交在一个坑道穴居人上肯定不如给一个477。另外,如果对面提起一把毁灭之锤,局面就不好办了。幸运的是现在流行的打脸萨版本不带风怒锤了。如果你遇上了很多带锤子的萨满,那就塞上各种软泥怪吧。
青玉德
诚实的说,这是所有对局里最糟糕的一个,我调整了之后已经好一些了。我也不知道发生了什么,至少不再是给人一种分分钟认输的感觉了。这是个艰难的对局。战绩可能比我自己解释的更清楚,获胜的方法就是掌握主动。对德鲁伊来说,你有三个强力威胁。但是,因为你的牌都比较被动,大部分情况下就是的德鲁伊不停抽卡而你在清理对面随从。这让你处于下峰,花费几乎所有时间去扳回局势。你能在用AOE清完对面场上的青玉魔像之后,利用末日+脏鼠的combo拉出加基森或者鹿盔,然后空场拍下血蹄,女王或者白眼。这样你就有机会用恩佐斯来赢下比赛。
竭尽全力把呱留给战争古树或者艾雅黑掌。可能你会想要把其他东西变成青蛙,那这两张必须解掉的牌就免于一呱了。青玉德的其他所有随从都应该用AOE来解。如果你怀疑对面带了奥术巨人的话,那你就尽量给他们留两个解牌。总的来说,取胜的唯一方式就是送掉所有亡语随从最后用恩佐斯制胜。德鲁伊总是有大量的操作,保持耐心,寻找机会吧。
宇宙术
有一个坏消息是,宇宙术在热度上已经是第一了,这还得感谢打脸萨和快攻贼的复活。这是一个很有趣的对局,你要努力得用好你的两个大哥(白眼和恩佐斯)。其中任何一张都能帮你在和术士的对战中取得主动。注意好对面的AOE,找机会打出自己的大哥。这种对局会打到疲劳,所以你要确保能看准时机顺利打出恩佐斯。一旦对面用完了女王和卡扎库斯的药水,马上把白眼送掉。
脏鼠在这个对局里有奇效。要清楚得知道什么时候怎么用脏鼠并不容易,但是我一直会手里握着一张直到最后。脏鼠在中期确实有可能拉出一张卡扎库斯或类似的东西,但是宇宙术一般会把雷诺和大王这样的重要卡留到最后几回合。如果你成功得拉出这些卡,你应该就赢了。除此之外,打宇宙术的对局还要保留解牌和回血,只用AOE控场。因为时间会打很久,你要做好疲劳的准备。拥有回血手段并能给对面血量压力是很重要的。
注意:火车王力代无面的斩杀还是挺多的,所以在后期尽量保持在20血以上。
下了加基森第一回合之后可以考虑做点什么
奇迹贼
虽然瓦莉拉的新卡不忍直视,但只要伺机待发和加基森拍卖师还在,盗贼就有一战之力。奇迹贼现在都加入了海盗体系,带上了海盗帕奇斯和蹩脚海盗,牺牲了一些持续作战能力。这使奇迹贼又数次冲到传说高分段,重返天梯。一开始打奇迹贼我想的是根本赢不了啊,但是当我熟悉之后我就发现其实一切尽在掌握。原因之一就是盗贼少了很多斩杀手段。不过你不断的解场,控制血量在20以上,对手就会最后用完手牌,用完伤害。
这是另一个脏鼠发光发热的对局。不只因为它能尽早拉出加基森和大范,还能阻止碧蓝幼龙的抽牌,军七的连击,甚至在火车王造成威胁之前就解决掉他。我一般在对手打出第一个加基森之后用脏鼠,这时对面已经用完很多海盗了。此时用脏鼠是因为对手已经打出过很多随从,有更高几率拉出之前提到的那些东西。
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