炉石传说加基森版本三大变化 环境状态大改

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  炉石传说奇迹贼玩法详解,新版本奇迹贼卡组介绍,小编带来了炉石传说奇迹贼卡组详细攻略 月初登顶强力套路,一起来看看吧。

  动物园彻底死亡 经典毒瘤落下帷幕

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  Reynad开创的一代经典毒瘤 动物园术

  经典毒瘤时代的四巨头:动物园,T7猎,机械法,佛祖骑。

  后面的3个毒瘤,随着退环境而在标准模式绝迹,动物园成为了那个时代唯一遗留的子嗣。

  虽然卡拉赞开启之后,动物园一直被强大的萨满压制,但依靠弃牌小鬼的强力补充,动物园依然战斗在天梯前线。月末天梯前100,也不乏弃牌园的身影。

  某主播过:“动物园作为一种构筑思路,不依赖单卡强度,是永远不会灭绝的。”

  然而,加金森版本稳定之后,以上这句话被狠狠打脸,动物园退出历史舞台已经成为定局!

  这个起源于炉石内测版本(如果将超展开术算作动物园的起源的话)的经典卡组,终于是滚蛋了。

  动物园绝迹的原因主要在于:海盗体系与宇宙体系的两面围剿。动物园,前期抢场面能力不如海盗体系,中期又害怕宇宙体系的清场。

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  议员的存在,让动物园强行+1S,然是也开启了动物园依赖职业卡的历程

  古神包,动物园获得了议员,禁忌仪式;卡拉赞获得了弃牌小鬼,镀银魔像。而加金森动物园什么补强都没有。

  没有新卡补强,没有优势对局;这还怎么玩?

  另一方面,传统动物园的构筑思路,现在也成为了痴人说梦。

  卡拉赞版本,职业卡的数量已经达到了极高的比例:蓝胖,烈焰小鬼,魂火,弃牌小鬼,村民,鬼父,议员,57,魔像,232弃牌,李奶奶,职业牌总计22张。

  而一直被诟病依赖单卡质量的卡拉赞中速萨,职业卡也不过25张。(中立带螺丝,蓝龙,血法,软)

  动物园早就不是上古时期的带迟钝卫士,诺森德的动物园了。

  换句话说,中立随从buff的构筑思路,其实早就被动物园自己淘汰了,动物园其实是职业随从buff的构筑思路。没办法,中立卡太弱,职业卡太强;如果你的单卡质量如果比不过别人,你根本站不住场,站不住场,怎么随从buff呢?

  到了加金森版本,这个构筑问题展露无疑。

  现在的动物园,随从交换打不过青玉德,龙牧!打污手骑,感觉也够呛!

  为什么呢,曾经的随从交换的王者,暴雪钦定的卡组——动物园,现在随从交换都干不过别人了?

  现在的环境中,面其他职业的强力站场,无脑超模卡,动物园占不到任何便宜。打着打着,自己就没牌了,场面还没优势,能赢就见鬼了。

  最后,再说一句话,现在青玉德的造价比动物园低多了,新手福音现在是青玉德了。

  (动物园:明明是我先……)

  猎人整体绝迹

  现在的现状:

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  有数据有真相,猎人出场率雪崩绝对是真的

  猎人天梯出场率全职业倒数第一,“打200把都碰不到猎人”。

  黄金总决赛,赛制是4ban1,猎人的出场率为0。

  在双人现开赛中,在大家都是廉价卡组的情况下,猎人的表现也着实一般。

  如今的猎人构筑,缺乏亮点。

  奥秘猎没有任何补充,在加金森环境巨变的浪潮下,被彻底淘汰。

  中速猎, 或者说污手中速猎,尝试下来,也是强度不足。232新卡,不是野兽,而且不能给动物伙伴加buff,333新卡也不是野兽,并且有时候手里没有随从,就很江。111新卡的小老虎,是个不错的前期过度卡,也可以作为一些combo的启动牌,但在加金森版本,低费1血随从的价值大大降低。科多兽,222新卡也还不错,但手牌buff有随机性,buff不到的时候,难堪大用。

  一些老猎人,试图通过加入222的食腐土狼,作为类似盗贼大凡的,一种天胡获胜的渠道,但效果并不令人满意。

  总之,猎人最终的取胜方式,依旧停留在原版,发力点在驯兽师(对快攻),狮子(对慢速)。对快攻抗性弱,补牌能力捉急。这些传统的缺点,一点都没有弥补。

  另外,还要强调的是,加金森版本的卡组强度有明显的膨胀,曾经的王者萨满,如今也不过T2,曾经的热门蓝龙德,弃牌术,奥秘猎等,通通绝迹;成为隐藏。

  猎人,这种污手套路,虽然是在中速猎的基础上加强,但步伐远远更不上这个版本。

  那么猎人的出路在哪里?

  T7猎?已经被暴雪点名,不会增强打脸套路。Pass!

  中速猎?跟不上这个版本了,只能看未来了。Unkown。

  慢速猎?比如宇宙猎,恩佐斯猎这种?猎人的解场能力,英雄技能,玩个奶自的控场。Pass!

  OTK猎?比如蓝龙猎,犀牛冲锋这种?猎人过牌能力又很差,OTK的体系对于猎人要求太高。Pass!

  综上所述,猎人的未来,依旧只有中速一条路。现在,只能老是地呆在“博物馆里了”。

  竞技场变革 术士崛起 小德垫底

  竞技场版本开放之后,术士胜率暴增,如今竞技场胜率成为唯一T1。

  暗金教的三个职业胜率稳定,牧师同样直线上涨,成为T2。

  德鲁伊胜率成为新的垫底,无法直视。

  与天梯不同,天梯中单卡质量并不是最主要的,最主要的是卡组体系的整体强度。而竞技场,单卡质量才是王道。白卡出现频率高,成为撬动竞技场天平的一支杠杆。

  首先,从三个家族来说,玉莲帮偏弱。青玉体系在竞技场,很难抓到很多青玉牌,就算抓到5张以上的青玉牌,又往往没有机会打出全部的青玉牌。所以只有青玉单卡中,强度最高的萨满胜率能在T2坚挺;盗贼胜率下降,但仍然有基础胜率。

  德鲁伊就惨了,虽然天梯中德鲁伊的纯青玉体系最强,但在竞技场就颠倒过来,德鲁伊的青玉体系完全是脱后腿,胜率直线下跌,成为隐藏。

  污手党的表现排在第二。其中骑士的污手党应该最强,211的buff与风驰电撤作为白卡很容易抓,打出来就几乎稳定小赚,在竞技场注重随从交换的游戏规则下,表现不俗。猎人的污手套路,白卡比较一般,但作为对术士不错的counter职业,表现也至于太差。战士的443玩具商不错,但是1费的盛气凌人,207嘲讽,实在是表现拙计,战士成为倒数第二。

  暗金教的表现无疑最佳。牧师的新卡,普遍单卡超模。334的鸦人,1费的药水,更是能在竞技场如鱼得水。就算是一些牧师新卡中比较吃配合的,像是556偷拍龙什么的,也是单卡不亏的白板。牧师摆脱之前版本的垫底也是预料之中的事情。而暗金教的家族卡,433拿药水无脑强力,药水大部分是解牌,而解牌在竞技场的作用,不言而喻。

  法师的新卡很是鸡肋,像555,121这种都偏弱;只能靠家族卡维持生计这样子。

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  这张卡在竞技场实在太无敌

  术士则是王者雄起,有766这样的无敌单卡,454buff恶魔这样的强力单卡,就算是爆晶药水也是中等偏上的抓位。再配合家族卡,强无敌,rua!

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炉石传说

类型:卡牌游戏状态:公测

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