炉石传说天梯环境现状分析 T1卡组互相征伐

来源:安趣网    作者:   发表于

  炉石传说加基森新版本天梯环境基本已经定型,小编带来了炉石传说天梯环境现状分析 T1卡组互相征伐,快来看吧。

  随着加基森新卡包的加入,炉石传说进入了一个极其“规矩”的时代,在天梯中基本只有以下卡组:海盗战、奇迹贼、青海萨、龙牧、青玉德、宇宙术和宇宙法,每个职业都是一个套路打天下。看到战士,十有八九都是海盗战;遇到盗贼,几乎百分百是奇迹贼;至于骑士和猎人则濒临灭绝。

  之前卡组百花齐放的情况怎么没了?亡语贼、环牧、防战、超生德、动物园、火妖法等等太多职业都已绝迹,因为它们已经不适合目前的天梯环境,面对四大T1卡组:海盗战、奇迹贼、青海萨、宇宙法实在是很难打。比抢脸比不过海盗战青海萨、防不了奇迹贼的两拨冷血、玩后期也玩不过宇宙法。

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  天梯的趋势其实是越来越快,之所以宇宙法能冲进T1、宇宙术雄踞T2,是因为卡扎库斯等一些玩具的加入,进可一费全场打二,退可十费全场打六,再加上复活功能,确保了返场能力,只要能苟的住,等来关键牌就能翻盘。应对宇宙系列大热,青玉德也就有了一席之地,遇到快攻基本就是GG,但打宇宙流就是爹。

  海盗战遇到青海萨,哪怕每回合分析思考,最后还是会被狼魂、深渊魔物卡在墙外。宇宙术看着青玉德的魔像越长越大自己却无能为力,调节卡组针对又会降低对战别的卡组的强度,只能期盼自己不要排到天敌。目前看来除了青海萨在面对各职业能够勉强支撑起胜率,其余卡组在天梯中都会或多或少的碰到天敌卡组,这就使得当前版本的炉石传说彻底成为一个几套卡组互相征伐的游戏。

  这种情况说到底还是因为可用的卡太多了,经典卡、黑石山、冠军试炼、探险者协会、古神低语、卡拉赞之夜以及龙争虎斗加基森,一共7个版本的卡汇聚在一个版本,这使得每个卡组的每张卡都需要精雕细琢才能得以生存,可选择性过多导致对战是牌序变得异常重要。过高的强度要求导致天梯对战慢慢由拼经验变成了拼运气,战术核心也由打出自己卡组的强势点,慢慢转为寻找其他卡组的克制点。

  如今的炉石传说天梯玩的更多的是套路,要么海盗战快攻抢死你,要么奇迹贼做大哥秒了你,要么宇宙流青玉德后期强无敌。场面已不是很关键,除非能像青海萨、龙牧一样早早的建立优势。卡牌之间的配合也越来越薄弱,大家更加注重战吼效果,之后就是无脑铺或者无脑怼,目前骑士和猎人的颓势已经渐渐说明了这一点,污手党的BUFF能力放在任何版本都是很强力的效果,但现在猎骑却成了隐藏职业。

  这也是暴雪想要退环境的原因,敛财是一方面,如果照着这个节奏继续更新资料片,这种毒瘤卡组相互克制的状况会愈演愈烈,对运气的要求也越来越高,一旦某个回合卡手,就会严重影像节奏,届时这个游戏将会更加难玩。

  以上就是炉石传说天梯环境现状分析 T1卡组互相征伐的内容,更多精彩攻略请关注安趣网炉石传说专区

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炉石传说

类型:卡牌游戏状态:公测

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