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剑刃乱舞:
剑刃乱舞是盗贼非常厉害的清场技能,不仅仅因为他能够清场,还因为他可以在清场的同时对敌方英雄也输出了同等的伤害,这在需要抢血的T6贼中是非常关键的。
配合致命药膏就可以达成全场扫3点的效果,3点伤害可以让动物园术士集体灭团,像盗贼内战中也可以扫死军情七处特工和大地之环先知这样的随从,在面对一些6血随从时也可以先砍一刀再剑刃乱舞,相当于对一个随从造成了6点伤害。
最恐怖的就是配合涂了致命药膏的刺客之刃了,能够扫出惊人的5点伤害,这可连德鲁伊的大部分随从都吃不住的伤害,而且敌方英雄在当回合就会受到至少10点伤害,爆发极其之高。
由于剑刃乱舞必须要跟致命药膏或者刺客之刃配合才能发挥威力,而那两种牌加起来在牌组中只有3张,为了避免剑刃乱舞在中期卡在手里,所以只放一张就够了。
闷棍:
闷棍是被盗贼开发的最成功的技能之一,从最开始的无人问津到现在几乎所有盗贼都满编的卡牌,当然这也和环境的变迁有很大的关系。
闷棍在对付出大随从的套牌时非常好用,因为大随从需要的费用都比较大,一般都是在中后期满费登场,这个时候只要2点费用就可以换到对手整个回合费用,千万别觉得回手就相当于自己亏了一张手牌,T6贼要的是时间,完全不用在乎你的卡牌是否不亏手,只要能赚到时间就行。
最关键的就是用他来回手敌方的嘲讽随从,尤其是像巨人术士这样可以产出8点生命值以上的嘲讽随从的套牌,因为T6贼的爆发伤害虽然高但是伤害也是有限的,自身手牌补充能力非常稀少,根本没有多余的伤害浪费在高血量的嘲讽随从身上,而闷棍就为我们解决了非常多的问题,硬要是说的话就当闷棍是一个2费对随从造成5点伤害以上的卡牌吧,总之是一张非常赚的卡牌。
闷棍同时可以消除掉对手随从的Buff效果,在面对被施加了野性印记的随从时可以直接破除掉野性印记的效果;也可以重复触发一些随从的负面战吼能力,比如术士的烈焰小鬼和末日守卫;在面对德鲁伊时可以把他激活跳出来的随从弹回手牌,让对手在下个回合无事可干。
注意如果对手的手牌是满的,闷棍是会直接杀死这个随从的,而且还会触发死亡效果,要好好利用这一点,在对阵巨人术士的时候会起到意想不到的效果。
战利品贮藏者:
战利品贮藏者也是快攻都非常喜欢的随从之一,2点攻击力可以换掉绝大对数前期的随从,自身还不亏手牌,比起他的兄弟工程师学徒来说实在是好太多了。
这张牌是奇迹贼前期唯一能过滤手牌的手段,也是少数能不亏手就对敌方造成伤害的方法,对一般的套牌来说只要能让对手的英雄来解掉他你就已经赚到了。
战利品贮藏者在后期会显得非常无用,所以在前期能早登场的话还是尽早登场。
虽然战利品贮藏者可以不亏手交换对手的随从,但除非说是像飞刀杂耍者这种可以威胁到我们随从生命的牌,否则还是直接攻击对手的英雄,让对手来解掉他,每多造成一次伤害就离胜利更近一步。
迪菲亚头目:
迪菲亚头目曾经是随从贼的标配,当时后手1回合迪菲亚头目被称为天胡起手,也是后手给予的硬币可以触发连击这一点被人吐槽最多的地方,不过随从环境的改变,迪菲亚头目也不再像以前那样恐怖了。
迪菲亚头目厉害的地方在于后手的绝对压制,这是很多其他卡牌都做不到的地方,能够把后手的劣势转化成巨大优势的恐怕只有他了。
不过迪菲亚头目的弱点也很明显,先手时迪菲亚头目甚至在2回合都不能触发连击效果,等到3回合能触发连击效果后可能也因为前面两个回合无所事事不能形成压制效果,所以先手的话起手一般都不会选择保留迪菲亚头目。
由于这套T6贼中并没有配置背刺,迪菲亚头目在先手时唯一的连击可能就是在3回合时配合1费随从了,而且迪菲亚头目在后期基本上造不成任何伤害,也没有buff随从来为他提供buff,所以只带一张防止在先手抓到过多的迪菲亚头目,只把他当做后手起手抓到时的一个小奖励就可以了。
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