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对战贼:
留牌没什么好讲的,低费生物都留,法术不要。
一般都是奇迹贼,后手天胡不能用,慢慢互摸,尽早过牌民工3连。穆克拉打奇迹贼不好使,基本能解,还送两个法术。小生物随便丢,丢上去对面会解的。
对T6贼,这个看脸,基本原则是谁解场谁怂,标志是麻风侏儒,前期看到麻风侏儒就可以丢穆克拉,对面解不解都是赚。
对阵仆从贼:大家55开,仆从贼前期不太好分辨,有雪人的一般是仆从贼。尽量过牌民工3连,和打动物园同一逻辑。
对阵战士:
基本都是土豪战,打脸战我没遇到过。优先留穆克拉,鱼人不留,其他优先考虑随从。
穆克拉前期还是比较难解的,基本只有猛击+斩杀。如果穆克拉不受伤,对面会很难受,保护好穆克拉的安全。
当然不会每次都有穆克拉,没有穆克拉的话基本原则是除了解铸甲师只打脸。
计算好对面猛击的数量,甚至可以这样打,火车王-冷血-砍一只小龙或接剑刃乱舞,只要对面空场,前面又用了猛击,这么打基本没问题。
打战士不要把火车王当斩杀手段,直接输出效果也很不错。
鱼人过牌要谨慎,除非山穷水尽,不然不要用鱼人,过牌对战士帮助太大。
对战猎人:
现在很少有速攻猎了,起手优先毒药和1费生物,可以很轻松解掉动物伙伴。比较难受的就是2费对面下鳄鱼,3费动物伙伴。
注意4费乌龟,有闷棍的的话就不慌,没有冷血抢一波血先,对面下乌龟的时候是一个很好的抢血时机,真架起乌龟又没有闷棍的话,就只有过牌等神抽了。
对阵法师:
前期不停用低费生物卡对面费用,卡费的话,优先使用全需党和银色侍从,侏儒上去就死了,虽然全需也是死,但可以过牌。
打法师场上基本站不住怪,前面偏出寒冰箭的话,可以直接上大刀砍。
巨人法遇到的少,个人觉得应该爆牌为优,什么中期穆克拉-暗影步-穆克拉-鱼人-暗影步-鱼人简直丧心病狂。
对阵萨满:
优先用银色侍从骗大地,骗不到上侏儒骗,保证自己全需能过牌。
起手留毒药,乱舞,银色侍从,偏解场的留牌。萨满一般会直接放狼。
边解场边蹭血,过牌等龙珠。
对阵牧师:
不是我黑,一般都能赢。
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