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森金持盾卫士:
也是比较纠结的一张牌,对快攻能拖住节奏,后期能护脸防一波流。
但是3-5的身材略显寒碜,又没有奥金尼这样的特殊效果,和这套牌的思路不很相符。
神圣之火:
随着猎人没落,这张卡效果愈发不明显。
6费打5,性价比极低,回血算作额外福利。
但是缺少直伤,和面对4攻怪的无力,不得不塞一张。
考虑换掉的一张牌。
凯恩·血蹄:
之前带的伊瑟拉,虽然卡更强,是打破均势甚至扭转劣势的神卡,但是9费实在太高,被解掉风险太大,而且通常很难有下怪的合适机会。
换老牛上场更早,更难解掉。
秘教暗影祭司:
可以说这套牌的核心,经常是扭转局面的关键。
这套牌的前期能力也是带两张的保障。
炎魔之王拉格纳罗斯:
没什么好说的,能提供牧师最缺少的直伤能力,8费打8,上场不亏。
尤其和动物园均势后上,那种欺凌霸道的感觉简直酸爽。
对战各职业心得
战士:
一般默认为土豪战。
标准的4费开打,起手找4费仆从,雪人最佳,可留炎术士,密教祭司。
2费上炎术士打打护甲,密教优先抓侍僧。
没有沉默,因此解好对面的牛头和女王是关键,能靠炼金偷到最好,否则只能仆从交换和神圣之火。
留意一次乱斗,不要铺太多优质怪。
精神控制一般交给大螺丝。
总的来说属于均势职业。
盗贼:
苦主之一。
起手留牌一般优先找剑圣加环。
仆从贼相对好打,不能忽视银色侍从,我被冷血银色侍从教育很多次了。
对面先手1费上银色的话,我会选择上北郡,换到个背刺不亏,没背刺就能打掉圣盾摸张牌。
痛一般给军7,前期只要稳住,中期陆续上仆从,很容易把贼带入你的节奏。
密教只要抓到战利品、麦田,保证对面吐血。
奇迹贼不想多说,在他发力之前不能解决战斗就等gg,这对于慢节奏的牧师来说几乎是不可能的任务。
前中期上的仆从很难站住,起手的剑圣环很容易吃到闷棍,对面也完全有能力在5费上加基森的情况下解掉你的场上仆从,或者加个隐藏,没有奥金尼加环的话只能眼睁睁看着对手下回合刷牌。
即使局面占优注意架嘲讽和自身血量,20多血被一波带走实在 太平常了。
萨满:
优势对阵,起手找奥金尼+环,留小法术,炼金,1个4费仆从保底,可留北郡、神圣新星,密教。
后手同样我会1费北郡,对面解的话就不能上图腾。
对面基本没有难解的怪,火爸爸交给灭和神圣之火,没有的话仆从换掉继续铺。
场面优势时不用急着抢血,一边清图腾一边上怪,5血怪萨满很难A掉,逼出两个妖术后面的大螺丝就安全了。
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