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来源:安趣网 作者: 发表于
今天安趣小编为大家推荐的这套卡组是五月赛季登顶传说第一所使用的卡组,3级到传说的胜率有70-80%,对于目前的天梯环境,这套牌组还是非常实用的。兼具速攻法、冰控法的优点,战术上相对灵活。我分享一下对这套牌的理解,希望可以给正在冲传说的玩家一些参考,欢迎指点。
原版中的疯狂投弹者换成了精灵龙,对阵法师、盗贼等职业效果突出。另外,把苦痛寺僧换成寒冰护体、疯狂投弹者换成末日预言者也是不错的选择。
核心思想
这套牌的核心思想就是一个字“拖”。前中期主要是以解场和过牌为主,避免自己受到大量伤害的情况下过牌;后期通过挂冰箱、上冰环来拖回合,技能打脸,第一个冰环尽量在7费(含)之后使用,这样常常可以拖到10费丢出炎爆。当然,在对阵骑士和术士的时候,有时候神抽可以在6费甚至4费就可以带走对手。总体来说,这是一套前期不虚,中后期保命手段多、爆发高的牌组。
另外,计算是很重要的一项工作,数学是体育老师教的,慎用。挂完冰箱或上冰环后,这个回合、下个回合甚至下下个回合要怎样保命和输出;怎样在10费出炎爆之前把对方压到10血以下;还要考虑对手加血、护甲的情况,以及下个回合对方可能对自己造成多少的伤害,及时地挂冰箱或者是否可以拖延一个回合再使用冰环。这些都需要考虑。
单卡分析
冰枪术:大部分情况都是用来配合寒冰箭或双冰枪(除非伤害够,不然尽量避免双冰枪)打脸,偶尔可以用来控制英雄或者随从行动。
奥术飞弹:一般来说留在手上解场用,不要随便丢出去打脸,可以配合法力浮龙。
法力浮龙:一般来说起手要留的卡牌,特别是后手1费上双法力伏龙或法力伏龙+麻疯都是不错的起手。
麻疯侏儒:前中期主要起嘲讽和解场的作用,后期可以上去加伤害。
寒冰箭:配合冰枪术打伤害,必要的时候也可丢一发解场,尽量留着用来打脸,解怪最好只用一发,特别是打小德的时候,一发都不要用来解怪。
工程师学徒:主要起过牌作用,起手很少会考虑留,由于11的身材前期在场面上起不了太大的作用。
战利品贮藏者:前期可以用来去解场输出,中后期主要起过牌作用。
疯狂投弹者:打动物园有奇效,尽量用在对面随从多的时候,也可以配合苦痛寺僧过牌。
精灵龙:打奇迹贼、法师等有奇效,对方不好解,中后期一般就没有上场的机会了。
血法师:可以配合输出技能多打一些伤害,缺手牌、等关键牌的时候能过牌,某种程度上说,它过牌的作用比加法伤更大。
冰霜新星:尽量在7费之后丢出,经常的情况是7费丢冰环,8费丢第二个冰环或冰箱被打出来,9费第二个冰箱被打出来,10费炎爆。尽量在冰箱被打出来之前将冰环先使用出去。另外,可以7费以后可以配合火车王甩出。
奥术智慧:前期在场面没有太大威胁时尽快使用。
寒冰屏障:如果前期有多余水晶就可以上,中后期计算好对面下个回合的伤害,如果有被一波打走的风险就提前挂上。
寒光智者:不要随便丢出去,前期场面有压力或急需神抽的时候丢出。具体的用法在后面的职业对阵解析会提到。
苦痛寺僧:可以配合火焰冲击、疯狂投弹者过牌。
火球术:基本用来打脸,打怪的话,可能导致输出不够。
火车王:7费可以配合冰环,遇到对面上中大型嘲讽随从也可以直接换掉。这里有个火车王的小窍门:在对阵德鲁伊、骑士、动物园等这些无法解自己随从的职业,2个雏龙可以起到占位置的效果。造成德鲁伊不能上知识古树回血,动物园上不了末日守卫,骑士无法使用列王守卫,有时甚至可以起到控制场攻的作用。
炎爆术:增加牌组的斩杀线,但是由于费用高,需要仔细斟酌使用。
实用Combo:
火车王+冰霜新星:7费用出来可以多强6血,对方解火车王也比较消耗。
苦痛寺僧+疯狂投弹者:抽牌效果拔群,再也不担心疯狂投弹者都是别人家的。
血法师+寒冰箭+冰枪术+冰枪术:6费可以打出14点伤害。
对阵各职业打法
随着NAXX新卡的加入,导致动物园术士泛滥,蜘蛛萨也开始崭露头角。总体来说,仍是贼术德三分天下。目前,这套牌的优势对局有术士、萨满、盗贼;劣势对抗职业是土豪战。对抗其他职业均势。随着下个月NAXX其他区的开启,天梯的形势将会迎来更大动荡。
对阵盗贼:目前盗贼以奇迹贼和仆从贼为主,相对来说奇迹贼好打一些。起手留过牌、低费仆从,像精灵龙、麻疯侏儒、浮龙、奥术智慧、寒冰箭、战利品都可以考虑,特别是精灵龙。前期主要以战场和过牌为主,中后期控场输出。对阵盗贼时寒光鱼人的使用不用太保守,和别人对抽牌,往往会发现有奇效,经常有几局打到奇迹贼没牌了,还赢下比赛。
对阵动物园:动物园起手留低费仆从、寒冰箭、奥术飞弹,特别是疯狂投弹者、奥术飞弹、浮龙。动物园只要前期不要被铺得太夸张,一般来说拿下来时很容易的。这里要提醒的是前期一定要以清仆从为优先,不要急着打脸。另外打蜘蛛园的时候,场上有蛛魔之卵不要急着上怪,1攻的随从可以上,2攻以上就不要上,以免触发亡语。中后期就是要算好伤害即时上冰环和冰箱。寒光鱼人尽量在6费以后使用。
对阵巨人术士:打巨人术士胜率90%以上是应该的。前期尽量留随从,4费之前尽量输出,中后期用冰环控制巨人,随从继续打脸,技能打脸,加上冰箱的配合,往往6费-8费就可以带走对方了。对于寒光鱼人的使用,前期尽量不要使用,4费之后使用就很安全了。
对阵德鲁伊:德鲁伊目前以咆哮德、超生德、长城德为主。起手留随从和冰箱,因为打小德往往需要2个冰箱才可以过。有嘲讽怪,可以用火车王直接换掉。由于小德有带2个55大树,有的还有带33大地,回血能力是不错的。所以寒光鱼人的使用要保守一些,以免德摸到过多的回血牌导致法师输出不够。打脸技能也要省着用,寒冰箭尽量不要丢出去,要丢最多也是一张即可,更不要拿火球去打嘲讽怪了。
对阵猎人:猎人主要以T7和中速为主。打猎人的时候一般来说7、8费的就结束了,前期开始就是要和猎人抢血。起手留低费仆从、冰箭。剩下就是拼脸了。
对阵战士:主要以土豪战为主,也有少量打脸战。对阵战士的胜率低,由于战士加护甲太IMBA,导致法师往往大部分打脸技能都丢出去了还是打不死。不过也不是必输的,前期随从强血较多,铸甲师第一时间清掉还是有获胜的希望的。
对阵法师:法师主要以红龙冰法、巨人冰法、仆从法为主。仆从法很好打,冰法有带红龙、双冰箱、安东尼的。和冰法打主要是看谁先把对方冰箱打出来了,由于这套牌过牌能力比冰法强,所以打脸技能来得快,前期可以考虑留低费随从、寒冰箭建立场面优势,中后期强血。打冰法还有一点要注意的是,冰法往往还有带冰甲,如果看到冰法有2个奥秘,大部分情况就是冰甲和冰箱了。冰甲是法术攻击不会触发,随从攻击会触发8点护甲,所以关键时刻就算有随从也不要打脸,用技能打脸往往就足够。另外,由于冰法带有红龙,所以打脸技能要省着用,万一对面上了红龙,就会给带来多15点的输出压力,所以前期随从强血也是很关键的,最好用过牌速度优势加快战斗的节奏,避免对方上红龙。
对阵萨满:萨满没有回复能力,优势很大,打脸很容易带走。打萨满和动物园一样,前期一定要清好场,图腾也要清,起手留低费仆从、寒冰箭。另外,寒光鱼人的使用不用太保守,在萨满大量过载之后使用是最佳时机。
对阵骑士:骑士也是优势对局,起手留低费仆从、奥蛋。由于骑士4费才有AOE,前期占场的随从少,所以4费前能抢多少血就抢多少血,中后期骑士除非神抽,不然往往是加不过来的。
对阵牧师:由于没有碰到几个牧师,对阵牧师没有太多的经验,感觉牧师不是很好打,因为牧师的回血能力比较强,要是前期就上了2个剑圣就很难赢了。良好节奏主要以快攻为主,最好能在前期抢到血。起手应该留仆从、寒冰箭比较好。
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