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职业针对
其他的不做太多介绍了,主要还是解释一下三大卡组动物园、奇迹贼和跳费德
动物园
起手找低费随从,蹒跚的食尸鬼可以很好地拖延对面的节奏。最大的威胁是末日守卫,这是灵魂虹吸最好的目标,两个起手方式(上面提到过)打动物园都很好打,但开局更好一些,因为你有恶魔之火。
在进行随从交换时,要寻找对你来说最赚的方式。也就是说,只要你在场面上有优势,解场卡法术是不太需要的,尽量用随从去换掉对面的随从。
因为你要考虑的是对方可能对你构成的威胁,灵魂之火就要留着用来解一个潜在的威胁,比如说飞刀杂耍者。
如果你打动物园前期不顺,对面铺场很多,那么你可以用暗影烈焰清场,或是用淤泥喷射者来拖延。
奇迹贼
打奇迹贼早期尽量降低对面血线很关键,恶魔开局更有效率,因为你没什么机会去激怒你的狼人。起手留一个灵魂之火很重要,因为正好可以解一个加基森拍卖师。暗影烈焰也很有用,可以防止对面把加基森隐藏了。
除非你觉得你快要死了,优先打脸。原因是你必须要在对面能有打出一套火车王的combo之前你最好就要干掉他。
灵魂虹吸解一个buff过的艾德温范克里夫非常好用。
跳费德
两种开局方式都可以,可以用一个蛛魔之卵骗一个嘲讽,同时时刻避免清场。暗影烈焰可以在他使用了野性之力后清场用。
尽量打脸,比对面换你的随从,并且在9费左右当心自然之力+野蛮咆哮的combo,因为这个combo空场就能打14,如果场上还有其他随从伤害就会更高,所以你的血量在这个数字附近是很危险的。
灵魂虹吸在这时候就很有用,尽量控场不要让他有随从在场上,不让他的野蛮咆哮能打出更多伤害。
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