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来源:安趣网 作者: 发表于
黑石山怎么样呢?好不好打呢?相信很多小伙伴们都已经体会到了,今天小编就给大家介绍一下黑石山的打法吧.
黑石山至今,各个单卡的评价趋于稳定,虽然带有些许个人观点,但总的来说还是比较中肯的,参考了很多主播解说还有选手的意见。
评价标准
S级:单卡效果优秀,卡组套路强力而成熟。
A级;单卡效果比较优秀,卡组套路相对强力。
B级:单卡效果一般,卡组套路一般或无契合卡组套路。
c级:逗比。
具体评价
【火妖】S
火妖真的是一个强大的单卡,有人说相当于是一个法强加2,但是实际上级一个法术飞2刀的飞刀而已。但火妖的2/4身材真的比飞刀好一些,生存能力更强。火妖法硬币奥蛋在3费阶段的毁灭性打击可不是吹的(虽然经常摸不到)。
【龙息术】B
存在感超低的法术,这卡减到3费略亏,2费略赚,但问题是法爷并没有什么套路可以供的起这个减费机制,所以基本是亏着打,况且法爷的优秀法术那么多,真的没什么卡位腾出来给它。
【快速射击】S
2费打3,还附带一个伪抽卡效果,绝对的超值单卡。而且这张卡提供了猎人想要的一切:T7的直伤与过牌,中速猎的解场能力。效果优秀,与卡组的高契合,加上关卡位置靠前,这张卡绝对是黑石山的良心卡。
【熔火怒犬】C
黑石山猎人的职业单卡都是在没有手牌的情况下触发效果,这要求卡组的速度要更快,玻璃渣官方也是告诉我们了,猎人为何要降速,睡你麻痹起来嗨。
比起快射这卡基本可以判断是逗比了,快射即使不触发效果也是优秀单卡,但这张却是不触发不行,但问题是你四费基本没可能打出77的效果,至于后期没手牌的时候基本也是离输不远了,77也于事无补,毕竟中后期哪怕4费出个海巨人,相比于没手牌来说也不是什么能奠定胜局的事情。
【小鬼首领】S
传说中最强3费,3/2/4的身材加上至少一只小鬼,通常两只,超模到天上,广泛出现于各种术士卡组中,包括龙术也会使用它而不是黑翼技师,加上术士现在的强势地位,强力单卡不解释。
【恶魔之怒】B
只能说着张卡贯彻了一个尴尬,第一个尴尬在于,这卡最能发挥效果的恶魔园卡组不需要aoe...虽然顺手破蛋看上起很美好,但毕竟是浪费了2血,不如恐魔吃了,而且更多时候会误伤到恐狼和飞刀;第二个尴尬在于,地狱烈焰和暗影烈焰的清场能力要好多了。所以这卡就这样处在一个不上不下的尴尬地位上。
【熔岩震击】B
2费打2,加解锁过载效果,看上去非常美好的效果,但实际用起来很很卡。毕竟如果作为解场使用的话,很多时候无法触发解锁效果。如果是用来作为解锁的话,其实想想也挺令人无语的,毕竟大多数时候萨满的过载也就1~2点,最多三点了,花2点打2,虽然解锁了水晶,但自身又用了2费,实际还是卡了费用,解1点相当于1费打2略亏牌,解两点就挺赚,但问题又回来了,解场和解锁有的时候无法兼备。其实说这么多,不如1张0费解锁全部过载水晶,类似于德的激活,肯定比这好用就是了。
【火焰驱逐者】B
刚出来的时候,火舅舅就被加上了“萨满终于要崛起了”的任务,然而,火舅舅也不能挽救拉萨。
单卡质量还是不错的,4攻亏,5攻标准,6攻赚,7攻被王牌。卡的评价低,主要还是因为萨满的强度低,虽然疯狗萨盛行一时,但跟黑石山的新卡没什么关系。
【龙王配偶】B
龙骑士,听起来好屌...也仅限于听起来,事实证明,龙骑士真的没有什么强度。这张卡的理念无疑是给卡组提速,但龙卡普遍费用偏大,这东西也不是起手就能留的,指望着5费准时来?这又不是狮子,拍下去就能决定胜负,你还需要下龙才行。
【严正警戒】B
需要死3个随从才能达到奥术智慧的水平,实际过牌效果也就那样。中后期卡组过牌是为了获得key牌,快攻卡组过牌是为了补充手牌。中后期卡组不适合严正的这种机制,快攻卡组的明显神恩更好用,尤其是现在奴隶战这种卡组比较盛行,即使中速卡组也可以用神恩术过一堆牌。
【飞斧投掷者】B
据说这卡给猎人会出事,给战士也就那样,奴隶战双暴乱一波冲出来的斩杀根本不需要这点伤害,土豪战也表示前期伤害没啥用,反正都要红龙一口的。加上这卡的身材也想并不是很好,比如对面上个收割机,25解不掉的话,多出2点伤害又有什么意义?
【复仇】C
这种低血机制的牌都不好用,说白了就是现在的卡组普遍伤害高,你掉到12点血的时候早就在各种斩杀线里了,你清了场又如何?这卡就跟死亡之翼意义一样,组卡的时候要想着怎么赢,而不是怎么翻盘,哪怕手牌术的思路也是速出红石头干掉对手,而不是出红石头回满血慢慢打。
【黑铁潜藏者】C
43身材,群体背刺真的值得2费吗,感觉打动物园会有优势,对面场上有蛋有蜘蛛,你上这个没有什么特别大的意义,而且大多是情况下爆刀或者法强刀扇都可以做到,而且可以做的更好,火妖法带魔爆打动物园也不好打。而且比赛中刀油贼主要是冲着奴隶战,中速猎,手牌术去的,带这个真的没有什么帮助。
【夜幕奇袭】C
虽然我很想给b,因为我很喜欢爆牌贼,但也要承认,爆牌贼是个娱乐卡组。在爆牌贼之外的卡组里,普遍认为这卡对场面没有什么帮助,虽然夜幕对面3个砰砰看上去很爽...但你剩下的费用能解决砰砰吗...
【火山邪木】B
德鲁伊站场能力弱是公认的,真的很难有效除非火山邪木的效果,最关键的是,有随从不少的场面,直接就开咆哮了吧,为要拿去送?总的来说,这卡不算特别逗比,但没有什么好的德鲁伊卡组搭配。
【烈焰德鲁伊】B
无论是25还是52都不是什么优秀的3费身材,还不如直接蜘蛛坦克实在。只能说,聊胜于无的一张卡。
【复活术】B
脸脸脸,你可能复活出个砰砰博士,也可能复活出一个砰砰机械人,完全看脸,总的来说复活了2费就不会亏了,但真没有什么必要把它放到卡组里。
【暮光幼龙】B
实战来说,如果作为前期过渡的手段,效果不如肉僵,主要是不稳定,有很多时候就是个21卡在手里很难受,其实主要原因还是龙卡组平均偏弱。
【龙蛋】B
活跃于之前的香蕉乱斗之中,实战之中效果一般,如果不能保证出2个21的话,就非常亏,战士旋风斩不会留着激活这东西,法师的话2费出个21也是亏到爆了,你说后期费用充足?打后期带这货干什么。
【黑翼技师】B
龙卡组基本都非常弱势,除了目前的蓝龙术或者彩狗龙术,但问题是术士有小鬼首领,24稳定出至少一个小鬼,完全被完爆。
【饥饿的巨龙】B
在妥善解决的1费随从的情况下,可以算得上是强力的随从,但悲剧的是这货和收割机一个费用,收割机3费身材亡语召唤2费随从,这货5费身材给对面1费随从,高下立判。而且4费裸上的情况下,给对方一个随从真的非常蛋疼,尤其是场面不占优的情况下。
【龙人巫师】B
和上面的货一样,默默无闻的主要原因之一就是收割机,另一个就是现在沉默还是比较常见的,术猎德骑甚至土豪战都会带沉默,注定这类卡没有什么发挥的空间。
【恐怖的奴隶主】S
如果有更高的等级的话,一定会给更高的,这个版本的王者奴隶战以此卡为名,相信大家每天都被所有人都过了,要打架吗算我一个洗脑无数遍,这里不多赘述了。
【黑翼腐蚀者】A
龙人火爹,打3真的是一个优秀的属性,如果有龙配合的话这张卡的强度还在火爹之上。目前龙术都会使用这张卡,十分优秀的卡,但总的来说还是受限于龙卡组的弱势。
【火山幼龙】B
黑石山的这些随从死亡减费机制真的不怎么成功,如果这张卡的身材是46的话说不定会更常见一点,但就目前而言,这张卡也就是出现在某些特化卡组里面。
【索瑞森大帝】S
刚刚出这张卡的时候,大家都认为这张卡强过头,但随着不断使用,大家也发现了,这张卡的确很强,但并没有强到逆天。
但这张卡的强度毋庸置疑,炉石界少数嘲讽度能够超过飞刀的随从就是大帝了。很多人认为这张卡可以加速卡组,但实际上这张卡最大的作用还是让combo更容易打出来,比如奴隶战的奴隶一波,暴乱一波,咆哮德的树人咆哮一套。“手中没有key卡,为何要下大帝?”这才是大帝目前的主流使用方法。
【龙人打击者】B
这张卡在并没有受到什么关注,虽然在竞技场里很强就是了。理论上这张卡在偏快但不是特别快的卡组中比较实用,比如变速猎,比如降速的动物园————但问题是,变速猎有更好用的狮子,毕竟解个99对于现在的这些个卡组来说不是什么特别难的事情,还是狮子稳定好用:至于动物园,随便3、4费就可以出个88的海巨人,6费99真的没有什么吸引力。这张卡并非不强,仅仅是因为相同定位的卡中有更强的卡存在,什么?魔能是什么。
【雷德·黑手】C
逗比不解释,这货和赫米特一个德行。
【克洛玛古斯】A
通常情况下,复制1张基本就赚了,但对方绝对不会让你复制就是了,所以通常需要有1至2费的过牌手段,目前最稳当的莫过于术士的技能了,以为你相比于其他过牌卡,技能是绝对不会出现抽不到的情况的,这也是彩狗龙术出现的原因。
【奈法利安】B
老板,来2瓶毒药!最关键的还是这两张牌是什么,虽然总的来说不亏,但稳定性太低了,收割机比飞天魔像好用的一个重要原因就是2费的随从平均质量比4费优质,这张卡似乎不少卡组都会带,但不稳定性还是最大的问题,同费用的红蓝绿龙都有明确定位,但这张卡的定位也就是脏了。
【管理者埃克索图斯】C
如果是像黑石山boss那样变身大螺丝是8血8甲的话,相信还是很多人会用的,但8血真的好吗,感觉现在的卡组来说,骑士都可以斩杀掉这点血量啊。
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