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今日凌晨炉石传说全球同步推出了冒险模式的第二个区域瘟疫区,无数玩家守在电脑前准备一探究竟,尽管瘟疫区相比较蜘蛛区难度加大了,但是依然折服在广大小伙伴们的手里。
纳克萨玛斯瘟疫区的难度相对于蜘蛛区有了很大的提升,虽然之前的蓝贴有说过,纳克萨玛斯后续的难度将与蜘蛛区相差不多。但是实际上,瘟疫区的英雄模式难度却远大于蜘蛛区,特别是2号和3号BOSS。
2号BOSS可以通过大量的高生命优质随从以及巧妙利用BOSS技能机制通过,但是3号BOSS,即使你明知道BOSS怎样打最合适,怎样打可以对BOSS造成最多的输出,但是你仍然需要5次甚至更多的尝试才有可能过掉该BOSS。
那么,洛欧塞布究竟有怎样的技能和卡牌使得玩家能卡住几次甚至几个小时而不再像之前一样一轮顺风呢?
首先,BOSS技能,0费每回合固定掉3血量,玩家先手。 BOSS战斗开始之前场上就已经有一个孢子和一个3/6嘲讽随从,孢子效果很强力,孢子死亡之后给你的每个随从增加8点攻击力。
看到这里有些玩家就说铺场不就可以了,带一些银色侍从、麦田之类的,或者传统的超生德就可以轻松过掉。
但是实际上,铺场吃孢子这个思路是没有问题的。主要的问题在于BOSS技能的使用,否则就算你铺场了,BOSS不给你孢子,你依然无法在每回合打出有效的伤害量。
其次,BOSS的随从方面,后手硬币上2个亡语马,你的2费回合就已经只剩20血量了。而你的场上甚至很难有任何随从,这样4费回合你就GG了,这样只是BOSS手顺的情况下。BOSS就算收不顺,如果你无法解掉BOSS自身在场上的3/6的随从,你也没有有效的防御手段,BOSS足以在5费回合内送你回家。
BOSS的其他随从也非常强力,也不可能出现7个1血蜘蛛让你红龙玩BOSS的情况发生。
BOSS的主要卡牌有:1费2/3冲锋亡语马、1费麻风侏儒、3费食尸鬼、舞动之剑、纳克萨玛斯之影、鬼灵骑士、蹒跚的食尸鬼、3/6嘲讽随从以及无面操控者、2张德鲁伊职业技能恶毒之种,除开这些卡牌每种2张外,其他均为孢子技能。
2个孢子技能,一个1费AOE1点伤害,并且召唤一个孢子。一个4费,对一个随从造成5点伤害并召唤一个孢子。
这些卡牌看起来除开鬼灵骑士之外,并无太大威胁,但是实际上,BOSS不召唤孢子,直接上随从的情况经常发生。于是在4-5费回合就看到玩家的血量一直在个位数徘徊,也不可能在短时间内杀掉BOSS,最终被耗死。
经过了20多次洛欧塞布实际分析,BOSS共有10张孢子卡牌,每场战斗最多召唤10个孢子。孢子数量决定了这场战斗的难度以及最终回合数量。
由于有其他随从干扰,常规情况下,BOSS很少使用孢子技能。如果玩家场上无任何随从,BOSS则不会选择使用孢子技能。
实际分析两种释放孢子的情况:
1、场上有一个1血随从以及一个多血量随从,BOSS如果有AOE孢子技能则一定释放。
2、场上有2个以上高血量随从,BOSS则会选择4费单独伤害孢子技能。此情况下,BOSS如果有腐蚀之种则一定会先打。
这两种情况下,第一种很容易做到,也就是一个小鬼召唤师80%以上的几率可以引诱出一个孢子,所以卡组中非常推荐带上小鬼召唤师。
另外还发现了一个特别的情况,岩肤石像鬼有很高的几率会被4费打5的孢子技能打中(如果有)。
目前通过洛欧塞布的一般都为超生德、动物园术、牧师,其他职业难度较大。
超生德和动物园术较容易过的原因是他们都有1费可以解掉场上3/6嘲讽随从的能力,德鲁伊有自然平衡,术士有腐蚀术,所以这2张大都认为逗比的卡牌这里却有很大的用处,牧师则有痛。
牧师可以通过则是由于神圣之灵与心灵之火的超强combo以及双治疗之泉的回复能力。
实战中需要特别注意腐蚀之种,不要在场上留有很多孢子的时候铺场,如果这时候一个腐蚀之种下来,孢子带随从全变2/2树人,你就再也没有过掉BOSS的希望了,这里切记不要太贪。
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