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来源:安趣网 作者: 发表于
国外站点Blizzpro上周在暴雪总部对Team 5(《炉石传说》开发团队)的几名成员进行了采访,接受本次采访的Team 5成员包括了游戏监制 Eric Dodds、首席美术设计师 Ben Thompson、资深游戏设计师 Mike Donais(负责游戏平衡方面)以及社区经理 Christina Sims。
采访中他们讨论了《炉石传说》的开发过程、纳克萨玛斯的诅咒诞生的原因以及开发时所面对的挑战、今后炉边聚会时提供的新玩意、安卓版本开发过程以及新职业是否会加入。
以下为本次采访的摘录,你可以在Youtube频道观看这次采访的视频:
目前正在开发的新功能有:观察者模式、新的卡牌扩展包(不通过冒险模式发行)、安卓以及手机版本的开发。
手机版的界面将会让玩家惊奇于它与PC/平台版本相比较所显现出的不同。
目前并没有计划增加新职业,甚至都没有被讨论过。
可能不会有新职业加入的原因是由于设计的难度、可能导致的平衡性问题以及目前看来并没有真正加入的必要。对于《魔兽世界》来说这很有影响,但对《炉石传说》来说并不是。
暴雪认为外挂脚本是一个问题并且对此很关心,但目前并没有太多关于开发团队如何对付外挂脚本程序的细节可以公开。
炉边聚会将得到暴雪的更多支持,并且很快会让炉边聚会有着更多“吧台争霸”感觉的风格。
暴雪曾讨论过对线下比赛的支持(比如对战表、牌组等),但这并不是目前正在进行的工作目标,不过它仍是暴雪想要付诸实现的想法。
Mike Donais创造了猎人的职业试练。所有人都要请他喝一杯啤酒!他将出席今年的BlizzCon
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