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来源:安趣网 作者: 发表于
今天安趣小编为大家带来的是炉石传说天梯牧师搭配推荐攻略,最近爆牌贼很火哦,大家如果感兴趣的话就一起来看看吧!
卡组详情
法力值消耗 0: 治疗之环 x 2
法力值消耗 1: 北郡牧师 x 2 真言术:盾 x 2 神圣惩击 x 1
法力值消耗 2: 暗言术:痛 x 2 疯狂的炼金师 x 1 狂野炎术师 x 1
法力值消耗 3: 暗言术:灭 x 1 负伤剑圣 x 2 思维窃取 x 1
法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 1 冰风雪人 x 2 奥金尼灵魂祭司 x 2 森金持盾卫士 x 1 暗影狂乱 x 1
法力值消耗 5: 神圣新星 x 2
法力值消耗 6: 秘教暗影祭司 x 2 神圣之火 x 1 凯恩·血蹄 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1
法力值消耗 10: 精神控制 x 1
总体思路
前期解场,依靠大量优质的中期仆从确立优势。
这套牌包含的AOE:
狂野炎术师 +各种小法术,2个奥金尼灵魂祭司+治疗之环,2个神圣新星,再加暗影狂乱算小半个。
对小生物的解
暗言术:痛,1个神圣惩击,1个暗影狂乱,2秘教暗影祭司。
可以说,对于快攻牌组和各类仆从牌组,特别是擅长小换大的职业(如萨满),是非常有针对性的。
而对于后期牌组,1灭1心控1大螺丝也保证了一战之力。
对卡牌的取舍
神圣惩击:
绝对的好卡,无过载的迷你版闪电箭,1费就能解决大部分2费以下生物,中期仆从交换时帮忙补刀。
只带一张是因为单卡强度不够,牧师很少带法伤加成的仆从。
狂野炎术师:
其实没有想象中美好,依赖和法术的配合。
对动物园、骑士、萨满以外的职业效果也很有限。
有时单纯拿来骗解,比如对小德,2费我上炎术士,对面如果愤怒解,3费就敢上剑圣一搏。
疯狂的炼金师:
一张有惊喜,两张会卡手。
打萨满起手必留,对术士解多的话也会留一个,吃掉个迟钝卫士也很不错。
其他比如对绿龙的炼金+灭,对银色指挥官的炼金+密教。
尤其是一些牧师非常头痛的怪,比如老牛,控制血量后炼金+暗影狂乱或者密教,完全扭转局势。
思维窃取:
另类过牌,除了盗贼战士的个别卡和猎人的部分卡以外,基本都能拿到有用的卡甚至是关键卡。
3费也不卡手,对后期牌组通常3费也无事可做。
带一张是因为牧师一般不是特别需求过牌。
暗影狂乱:
花式解场牌,可以解2怪,也可以偷一些亡语怪的特效,和炼金配合起来变化无穷。
缺点是限定条件太多,既要3攻以下,又要对面2怪以上,并且不能有嘲讽干扰。
森金持盾卫士:
也是比较纠结的一张牌,对快攻能拖住节奏,后期能护脸防一波流。
但是3-5的身材略显寒碜,又没有奥金尼这样的特殊效果,和这套牌的思路不很相符。
神圣之火:
随着猎人没落,这张卡效果愈发不明显。
6费打5,性价比极低,回血算作额外福利。
但是缺少直伤,和面对4攻怪的无力,不得不塞一张。
考虑换掉的一张牌。
凯恩·血蹄:
之前带的伊瑟拉,虽然卡更强,是打破均势甚至扭转劣势的神卡,但是9费实在太高,被解掉风险太大,而且通常很难有下怪的合适机会。
换老牛上场更早,更难解掉。
秘教暗影祭司:
可以说这套牌的核心,经常是扭转局面的关键。
这套牌的前期能力也是带两张的保障。
炎魔之王拉格纳罗斯:
没什么好说的,能提供牧师最缺少的直伤能力,8费打8,上场不亏。
尤其和动物园均势后上,那种欺凌霸道的感觉简直酸爽。
对战各职业心得
战士:
一般默认为土豪战。
标准的4费开打,起手找4费仆从,雪人最佳,可留炎术士,密教祭司。
2费上炎术士打打护甲,密教优先抓侍僧。
没有沉默,因此解好对面的牛头和女王是关键,能靠炼金偷到最好,否则只能仆从交换和神圣之火。
留意一次乱斗,不要铺太多优质怪。
精神控制一般交给大螺丝。
总的来说属于均势职业。
盗贼:
苦主之一。
起手留牌一般优先找剑圣加环。
仆从贼相对好打,不能忽视银色侍从,我被冷血银色侍从教育很多次了。
对面先手1费上银色的话,我会选择上北郡,换到个背刺不亏,没背刺就能打掉圣盾摸张牌。
痛一般给军7,前期只要稳住,中期陆续上仆从,很容易把贼带入你的节奏。
密教只要抓到战利品、麦田,保证对面吐血。
奇迹贼不想多说,在他发力之前不能解决战斗就等gg,这对于慢节奏的牧师来说几乎是不可能的任务。
前中期上的仆从很难站住,起手的剑圣环很容易吃到闷棍,对面也完全有能力在5费上加基森的情况下解掉你的场上仆从,或者加个隐藏,没有奥金尼加环的话只能眼睁睁看着对手下回合刷牌。
即使局面占优注意架嘲讽和自身血量,20多血被一波带走实在 太平常了。
萨满:
优势对阵,起手找奥金尼+环,留小法术,炼金,1个4费仆从保底,可留北郡、神圣新星,密教。
后手同样我会1费北郡,对面解的话就不能上图腾。
对面基本没有难解的怪,火爸爸交给灭和神圣之火,没有的话仆从换掉继续铺。
场面优势时不用急着抢血,一边清图腾一边上怪,5血怪萨满很难A掉,逼出两个妖术后面的大螺丝就安全了。
猎人:
修改后已经很难遇到。
圣骑士:
大多是快攻骑,起手找解和各种aoe。
感觉比动物园难打,因为aoe很难一次清干净,有炎术士的话要好些,真银剑和复仇之怒对场上仆从也是巨大威胁。
后期牌组要好打的多,注意精神控制一般留给老弗丁,对面通常会先上红龙、牛头什么的先试试牌。
术士:
既是送分主力,又是我的孽障。
动物园比较好打,剑圣环基本可以放弃,否则对面一个灵魂火加仆从交换,就可能让你摸不到奥金尼环而崩盘。
6费时能保持均势的话拿下的问题就不大,密教和奥金尼能轻松对付小仆从,阿古斯只要架起两个嘲讽,整个场面顿时HOLD住。
大王术是让人绝望的牌组,找不到剑圣环的话,4费暮光龙一上轻松场面压制,4个巨人更是完全解不过来。
就算对面手不顺摸不到暮光龙和巨人,你场上铺好一堆怪,对面暗影烈焰轻松清场。
而火车王、力量的代价、无面的各种OTK,和场上大怪的压迫感,随时面临突然死亡。
天梯10级以后,只赢过一次大王术,不想再提。
小德:
又一个苦主。
同样是中期决胜的牌组,论启动,激活雪人优于剑圣环,论仆从质量,普遍更大一号,论斩杀,德有咆哮一波,牧师只能依靠仆从,论过牌,7费树人定时补牌,牧师的北郡极不稳定。
牧师的优势在于更灵活的解场和治疗的持续作战能力。
起手找剑圣环,留雪人,惩击。
不出意外4费两边雪人碰面,对面可以英雄技能补刀,或者丛林守护者进场,牧师只能交惩击、神圣新星。
密教可抓的不多,2个丛林守护者,或许还有血法以及半神的22小弟,有机会不要错过。
阿古斯不要轻易架大怪,很多德都带黑骑士。
总的来说有一拼之力,能打到五五开。
牧师:
超稀有职业,这套牌也比较有优势,空场时,3费剑圣可裸上,阿古斯架3攻怪,既爽快又恶心。
法师:
打脸法出现后,人数略有回升。
起手找痛,两个不卡手。
对面生物不算优质,牧师占场还算容易。
但是对面存一手法术牌也很可怕,9费之前大胆铺场,尽快结束战斗。
总的来说,在目前的天梯环境下,这不算一个很有竞争力的牌组,但牧师也绝没有弱到人见人欺。
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