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乱世曲神将共有6种天赋,上将共有5种天赋
神将天赋为:
1:进阶为圣将.消耗1点天赋点,进阶为圣将,勇智防血成长各提高10%.在16星开启
2:勇成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升勇成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
3:智成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升智成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
4.防成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升防成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
5.血成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升血成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
6.特殊属性:共4级,每级消耗1点天赋点,提升特殊属性50点.武将不同特殊属性不同.4级分别在4星7星11星15星开启.
上将天赋为:
1:进阶为神将.消耗1点天赋点,进阶为圣将,勇智防血成长各提高10%.在10星开启
2:勇成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升勇成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
3:智成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升智成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
4.防成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升防成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
5.血成长:共5级,每级消耗1点天赋点,提升血成长10%.5级分别在1星4星7星11星15星开启
最后讲解天赋成长方案:
由于天赋等级的开启有突破星数量限制,所以我们不可能优先点满同一个天赋.只能在3个天赋中轮流突破.由于突破是很困难的一件事,尤其是神将,所以会有天赋方案.
最开始有讲解成长就是武将每提升1级,在培养界面增加的属性点.那么,突破成长更高的属性天赋,就会获得更多的培养界面总属性点数.
不打算大力培养的武将,按所需属性突破天赋,节省培养丹
以下方案仅针对你打算大力培养的最主要的武将,最大化武将成长,但非常废培养丹.
最佳天赋方案是从最高成长的属性开始突破天赋.
举例:郭嘉
郭嘉的勇成长5.9,智成长8.8,防成长4.1,血成长16.6,总成长35.4
天赋点勇每级0.59成长,智每级0.88成长.防每级0.41成长.血每级1.66成长.
从上面来看.我们突破天赋获得的总成长:血>智>勇>防.
所以如果打算狠狠砸出好郭嘉,那么突破就按照 血-智-勇-血-智-勇-血-智-勇的循环 来点天赋点吧.
下面我来举个实例:
我们假设郭嘉为151级.
那么,151级没培养过也没突破过的郭嘉在培养界面各属性是这样的:
勇:150*5.9+118=1003
智:150*8.8+176=1496
防:150*4.1+82=697
血:150*16.6+332=2822
潜力:150*10=1500
总属性:1003+1496+697+2822+1500=7518
突破1星的151级郭嘉,天赋如果点智,会增加0.88*150=132点智.
那么培养界面看到的智属性就是:1496+132=1628
那么培养界面总属性就是:1003+1628+697+2822+1575=7725
突破1星的151级郭嘉,天赋如果点血,会增加1.66*150=249点血
那么培养界面看到的血属性就是:2822+249=3071
那么培养界面总属性就是:1003+1496+697+3071+1575=7842
我们看到总属性多了117点.
就是说.突破智获得132点,突破血获得的249点培养到智132点,也还剩余117点,可以继续分配.
这个就是最佳方案,但是需要的培养丹,你懂的~所以不是你打算最大力培养,最主力并且永久使用的武将,才能这样点天赋.其他武将还是正常点来吧~
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