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来源:安趣 作者: 发表于
雷霆战机装备合成系统分析,新功能需谨慎。5个蓝装合成一个60或者65的1蓝装,可以提供接近28W经验,只需要50钻石,想必大家都知道了。如果有之前攒下来的1或者60垃圾蓝装,这么合成倒是个不错的选择,最近几天无尽也会有掉蓝装的福利。但是如果没有这种用不上的蓝装呢?那么1蓝可以用5绿来合成,1绿可以用5白来合成:在既没有蓝也没有绿的情况下,1个60/65=5蓝=25绿=125白。
我们来算算成本有多少:
白合绿,25次:25000金币
绿合蓝,5次:10000金币
蓝合蓝+1,1次:50钻石1000金币(如果出的装备要拿来喂经验,必然会将其拆分成一个60/60和一个1/60)
总计:36000金币50钻石(第二次以后就是29000金币50钻石了,用上前一次拆分得到的蓝装)
所得经验:27.7W?慢着,还有125个白装的经验呢?扣除它就是22.7W。
结论:36000金币+50钻=22.7W经验
当然,大部分人都有不用的绿装和蓝装,那么减去相应的合成次数即可,对于大部分人来说,是15000~36000金币+50钻=22.7~26W经验,耗时3分钟以内。
相比另一个50钻消费——周末双倍买体力:
这里也来计算一下,100体力,
假设全部用在12体的关卡,绿材料4次(50、54、58、62)蓝材料4次(66、70、74、78),剩余4点体力不进行考虑(这个方案既不是经验多也不是经验少的方案,折衷)
所得经验值为:
最少是(4660X4+5328X4)X0=0,没人这么脸黑
最多是(4660X4+5328X4)X6=239712,自然也没人会这么脸白
对于大部分人来说,平均一场4~5个残骸就算是不错了,这样的话约有18.5~21W经验,外加材料两套。
所得金币大约为900~1200,耗时20~30分钟。
今天早上醒来看到群里有人叫嚣:有了这合成系统,双倍都要没人买体力了——腾讯没这么傻,除了寻宝以外,双倍买体力是这游戏吸钻石最多的地方。新系统不可能会去动这块奶酪。
两者之间进行比较,就可以看出来:
双倍购买体力比合成赚取经验:金币多16000~37000,材料多两套,经验少1.7W~7.5W,时间多花约30分钟,没有合成带来的惊喜。
互有优劣,不分胜负。
垃圾装备多的就拿去合成无妨,缺经验的,周末双倍体力还是要买,这合成系统没想象的那么好,用多了你会发现金币去哪了?尤其是对于金币不多的人来说,更是需要再三考虑。
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