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来源:安趣 作者: 发表于
全面分析副武器的定位,如何搭配选择等方面的内容。首先我想给大家分析一下游戏设计初衷,副武器的定位问题。从具有追踪功能的闪电球,巡航导弹可以看出,副武器在游戏初始的定位是清怪,所以副武器之中,拥有大范围清怪能力的爆破,核弹,理所应当的占据了1.2线的地位。不过有一件装备的出现打破了官方设计的初衷,那就是现在口口相传的神器穿甲弹,是副武器中的另类,完全没有清怪能力,但却因为有着其他副武器所没有的能力而备受青睐。
对穿甲这个装备,争议很大,有很多人吹捧,有很多人贬低。在此。我想为他正名。
穿甲弹这个设定确实是雷霆团队的一大失策,他打破了副武器原本清怪的定位,造成了现在4线在后期隐约有强于1线的势头。前期用什么副武器不是虐,70w以后你用闪电球?啥?那个你就当没有副武器好了。
穿甲拥有多段和持续伤害,尤其适合boss战,缺点是范围伤害不足,所以僚机我推荐用守卫,大范围的杀伤可以清理穿甲杀伤后残血的小怪。
说到这里,有人会问我,穿甲爆破哪个强?我想说,穿甲弹和爆破弹最强副武器之争,不会有答案。
因为他们虽然同属副武器,但是定位是不同的,这个要牵扯到其他装备搭配问题,如果现在电浆炮是真贯穿,我想爆破尴尬的定位会好很多。
没有一个足够强力的僚机,是爆破的一大憾事,按照原本官方的预想,主机和僚机提供足够大的输出,左右乱晃。而爆破有足够大的范围和贯穿优势可以极大效率的清理两旁残血的小怪,魔龙提供持续的续航能力,这就是强大的一线!
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