雷霆战机合成系统的利弊全面分析

来源:安趣    作者:   发表于

  5个蓝装合成一个60/65的+1蓝装,可以提供接近28W经验,只需要50钻石,想必大家都知道了。

  如果有之前攒下来的1/60垃圾蓝装,这么合成倒是个不错的选择,最近几天无尽也会有掉蓝装的福利。

  但是如果没有这种用不上的蓝装呢?那么1蓝可以用5绿来合成,1绿可以用5白来合成:在既没有蓝也没有绿的情况下,1个60/65=5蓝=25绿=125白。

  我们来算算成本有多少:

  白合绿,25次:25000金币

  绿合蓝,5次:10000金币

  蓝合蓝+1,1次:50钻石1000金币(如果出的装备要拿来喂经验,必然会将其拆分成一个60/60和一个1/60)

  总计:36000金币50钻石(第二次以后就是29000金币50钻石了,用上前一次拆分得到的蓝装)

  所得经验:27.7W?慢着,还有125个白装的经验呢?扣除它就是22.7W。

  结论:36000金币+50钻=22.7W经验

  当然,大部分人都有不用的绿装和蓝装,那么减去相应的合成次数即可,对于大部分人来说,是15000~36000金币+50钻=22.7~26W经验,耗时3分钟以内。

  相比另一个50钻消费——周末双倍买体力:

  这里也来计算一下,100体力,

  假设全部用在12体的关卡,绿材料4次(50、54、58、62)蓝材料4次(66、70、74、78),剩余4点体力不进行考虑(这个方案既不是经验多也不是经验少的方案,折衷)

  所得经验值为:

  最少是(4660X4+5328X4)X0=0,没人这么脸黑

  最多是(4660X4+5328X4)X6=239712,自然也没人会这么脸白

  对于大部分人来说,平均一场4~5个残骸就算是不错了,这样的话约有18.5~21W经验,外加材料两套。

  所得金币大约为900~1200,耗时20~30分钟。

  今天早上醒来看到群里有人叫嚣:有了这合成系统,双倍都要没人买体力了——腾讯没这么傻,除了寻宝以外,双倍买体力是这游戏吸钻石最多的地方。新系统不可能会去动这块奶酪。

  两者之间进行比较,就可以看出来:

  双倍购买体力比合成赚取经验:金币多16000~37000,材料多两套,经验少1.7W~7.5W,时间多花约30分钟,没有合成带来的惊喜。

  互有优劣,不分胜负。

  垃圾装备多的就拿去合成无妨,

  缺经验的,周末双倍体力还是要买,这合成系统没想象的那么好,用多了你会发现金币去哪了?尤其是对于金币不多的人来说,更是需要再三考虑。


雷霆战机

类型:射击飞行状态:运营

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