雷霆战机海盗登场的合理性详细解析

来源:安趣    作者:   发表于

  新版本登场了海盗,但个人认为海盗不管是出现的场合或海盗本身的设定都有很大的问题。首先,海盗可以判定是每场无尽模式都会出场,且攻击力很低下,但对我方战机子弹的抗性也很高。

  很矛盾,它打我们基本无伤,我们打它亦然。既然这样,这货出现就是为了拖时间的?想30秒内打掉海盗,要么用炸弹,要么就是全贯穿武器贴身打(本来打这货我们的武器就威力大减,却还时不时在我们机身正前方套一个心型罩子,非贯穿子弹根本过不去),要么就是死后冲击6波怪BUFF。

  综上所述,这所谓的海盗,在无尽模式里出现,除了打乱无尽以往顺畅的战斗节奏外,甚至影响了以前65级BOSS必出第一箱的刷箱法则(我就遇上过,70级BOSS才见第一箱),再无半点用处。当然,它还负责每天给玩家送上5个光辉(为驾驶员系统服务)。

  无尽模式打分和打钱,讲究的就是爽快的战斗,闯关模式和BOSS模式都可以慢慢熬,但这次却因为海盗坏了无尽这锅好粥!

  我建议,海盗必须从无尽模式内移除,可以把它放入闯关模式内,增加一个闯关场景,可以叫"海盗基地"或"海盗港"什么的,由玩家自由决定是否挑战,战利品里的光辉可以设定为随机出现,不出光辉可以掉金币。

  也可以把海盗放入BOSS模式内,独立为一个BOSS,专门用于刷光辉。

  如果一定要把海盗放在无尽模式,那就限定它的出场次数,即每天只登场5次,玩家努力打败它即可获得光辉,送完5个光辉后,海盗立马从无尽模式里消失!

  或者,在无尽模式界面内增加一个入口,如果有海盗出现,入口闪现并急促发光,如果玩家有刷光辉的需求,则移动战机在限定时间内进入入口并与海盗交战,如果玩家不进入入口,则时间一过,海盗消失。即与不与海盗发生战斗由玩家自行决定。

雷霆战机

类型:射击飞行状态:运营

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