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来源:安趣 作者: 发表于
前面出了曙光,有好有坏,大部分玩家还是坚持老一线。(比如老机皇)各种推荐搭配,高分攻略,各种炫耀满级,炫耀没花钱,炫耀RP好。如今出了月光,很多玩家开心。主要是魔龙好打了。其实从前几天魔龙开始做活动,我就看出来端倪了。至此,魔龙正式退居二线。大部分玩家不用月光的主要原因是,无尽后期武器升级少,加血基本没有。导致无法发挥特技。
但我相信TX的开发组也不是傻子,否则谁还用一线装备?幻影就是这么被削弱的,生生被改了,对不对?保留擦边全伤,但是同时擦俩就伤害分配……啥逻辑?事实是——他就是要削弱幻影。欲加之罪,何患无辞?结果,大家老老实实用异性了。Boss模式的相对高爆,也让原本花钻石谨慎的玩家开始花钻。新版本的更新,更大限度的获取玩家的消费剩余,优化的价格歧视策略,更加有人的活动奖励,让玩家的口袋空空如也。
试想,如果无尽中后期掉落的宝珠多了,新的僚机也会取代电浆,到时候又是一波追捧新一线,同时,小明机的实用性也会增强吧。
TX的游戏设计主要是圈钱。每次新的版本,新的功能都是让你消费,并没有让玩家玩得爽的(除了装备保护,但是也是避免失去玩家吧)。方法是打你一棍子,压得死死的,之后稍微放松,你喘口气,给你颗糖,再把你压的死死的。大家费力的无聊的每天刷无尽,拿宝箱,还有花钱寻宝的……好多人都神经了,各种脑残的“理论”。其实长期看(两个月以上),基本平均一天两个一线左右(除去Boss模式和寻宝)。这个事实让大家不爽,但还会自欺欺人,偶然的小概率事件被不断传播,让更多的玩家入坑。结果,新装备一出,老一线貌似简单了点,大家欢喜非常。
塞翁失马,焉知非福。
怎么可能让你这么欢喜呢?新装备被大家贬的一文不值,TX怎么捞钱?相信要么会类似幻影,把老一线减弱;要么会把无尽模式宝珠掉落修改的掉落多点;或者,机甲战神什么的,技能可以合成?(猜测)。这样的话,大家也就又用新一线了吧。
况且,机甲战神已经出现,仨战机合成有了,相信护甲,副武器,僚机,一个都不会少。
无非是和玩家的博弈。他划条道,我们就走。TX制定规则,到底谁玩谁呢?
所以真不用开心的太早。只是应该决定自己什么时候收手。
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