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战斗开始时,会有一分钟的倒计时时间,攻城方和守城方点击相应按钮,进入战斗界面。倒计时阶段,点击进入到战斗界面后,玩家变进入排队程序,如果此时点击退出,则弹出2次确认框。确定退出后再次进入会重新进行排队。在战斗开始的等待阶段和死亡复活的等待阶段可以进行“鼓舞”。鼓舞会提升血量和攻击力,适当时机使用,会带来意想不到的效果哦!
技巧与思路
在规则上,已经打下城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失败就有点惨……
另外,“霸王大陆”系统第一次开启时,由于没有任何军团占领城市,第一次将以最近一次跨服军团战的排名决定城市归属。因此在每个服务器“霸王大陆”系统启动前夕,跨服军团战的排名相当重要。
战略方面,各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术方面,攻城方与守城方有着各自的优势与劣势,在实际战斗中可以演变出无数的对抗策略与招式套路。战斗系统方面,“霸王大陆”在手机平台上大胆采用了DotA式攻城。每个军团可以组织一支数十名玩家组成的大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。
最重要的是,攻城方胜利后会掠夺该城市一份资源,资源分配按照攻城军团总伤害比例计算,伤害输出越高获得该份资源的比例就越高,假设资源为100,军团A、B、C输出分别为20%,50%,30%,那么A、B、C军团每个成员分别各自获得20、50、30。因此在战斗阶段,每位玩家都要奋勇杀敌、创造更多伤害!
总结
因为系统本身具有一定门槛,对服务器玩家平均等级和游戏理解程度有一定要求,因此新手玩家需要投入一定时间与精力后,才能真正体会到这个国战系统的魅力。
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