《百万亚瑟王》战术心得攻略AP,BC值

来源:安趣    作者:   发表于

  一种心态:有收获就是好的,不要纠结。比如神界战争期间,我刷了16万点数,8张都抽的5星教授,没出很像黑岩的6星虚无,但是教授这个COST16战斗力很理想的卡(还拿到了闪卡)就这样被我满破到100级了,这就应该满足啦,毕竟没花钱就得到一位可靠的队友。

  尽量多加几个好友让自己前期属性充实起来。每多一个好友,就会得到三点属性,可以分配给红条或者绿条。好友数量上限随等级提升而提升,30方止。好友一击没打死的怪物也会出现在你的战斗通知里,如果有觉醒状态的怪物那就一定要用什么东西打一下,如果时间快到了那就努力帮忙打死,这是收获金卡的主要渠道之一。有一张通称狼娘的小弱卡也许很多人会无视,但老鼠就是这时候用来钻大象的,COST仅有两点的狼娘让你可以在两分钟之内就从0战斗力变成可以舔一下的程度来为自己赢得一次摸金卡的机会哦!有余力的话还是把这张卡满破一下吧,打出3000多伤害才显得你更尊重别人嘛,虽然我觉得200和3000没啥区别就是了。

  不要把好卡片的来源都寄托在奖券上,虽然我第一张就抽到了相当彪悍的骷髅闪卡,但大多数都是三四星的杂鱼。利用活动来搞金卡是明智的,有活动就要努力刷活动奖励。还有一种主要渠道,就是上一条提到的,打觉醒状态的妖怪和强敌。

  ·  有一条共识就是:如果你发现的觉醒一击没有打死,那么就请对你的朋友们发一条いいね,写上覚醒です!之类的,通知大家都来舔一舔或者直接拍死,独乐乐不如众乐乐,有卡一起摸^0^当然你非要自己拍到死也无妨呐,如果你有余裕的话。

  这款游戏考验的是对资源的分配,也就是AP和BC的分配,系统总会分给你好几瓶红茶和绿茶,但千万不要乱用。红茶的作用是恢复你的战斗力,让你可以在觉醒怪仅有的30分钟快结束时拍死他,不然跑了的话输出的也好舔一舔的也好都没果果吃了。绿茶也建议多存点,等以后AP值高了再说,那时候你也应该熟悉秘境的探索是什么样的东西了。

  前期优先还是把行动力加起来,战斗力保证自己能出一个还算能打的三人组就可以了。行动力多了才方便你通秘境,拿秘境奖励,收集小卡片,长经验这些。消耗一点行动力会收获3点经验值,随机会加倍,周二的限定秘境会有探索三倍经验的奖励,有多的绿茶可以用在这里。

  每日限定秘境一定要探索,至少要拿到红茶和绿茶,周一红茶周三绿茶,周二探索经验三倍,周四是拿金币挺鸡肋,周五是合成经验翻倍,有强力的狗粮就在周五喂给你的主要战力吧!

  拿了限定秘境想要的奖励后直奔活动秘境,活动秘境别无所求的情况才去探索常规地图。常规地图的作用就是可以得到因子战的碎片,有一块碎片后就可以去PK别的玩家抢其他碎片了。在你遇到金卡之前,可以考虑因子战的奖励卡,虽然我觉得这没有活动给的好。

  卡片都有个初始的等级上限,喂到这个上限就可以华丽变身,给你的收藏栏添上一笔,而且很多卡片变身后的确很美味哦!(口水)但是,注意一个数值:突破次数!合成选择的时候可以看到还能突破几次。所谓突破就是提升

  本作为了卖药水,搞了个非常恶心的战斗模式和探索模式,需要大量AP值才能发展下去。没有,就只能等几个小时(BC 1分钟回复1点,AP 3分钟1点)

  很多新手填了招待ID后并不知情,前期就把送的几瓶珍贵药材喝掉了,很浪费。并且节奏也没有掌握好,有时浪费大量AP,BC值。

  首先,加好友可以获得3点可分配点数,每加一个都可获得3点。而删除好友会扣3点AP值。这点请注意。所以,尽量多加好友吧。

  其次,本作战斗需要BC值满才可以发动(据说下半月会改,改成什么样目前未知),所以刚进入游戏不要着急探索和发展主线,先去因子战打一场,如果朋友那里有妖精并且你自信可以战胜,打妖精也可以。其中因子战比较保险,输了也有经验值,赢了还有因子,因子凑齐9张换的卡相当棒。

  打空BC后再去探索,因为探索时BC值几率不低,有时打空了,走几步,BC又满了,再去打掉。当AP和BC都消耗完了,再去发展主线剧情。因为主线剧情的战斗不需要BC值满(除非你战败了)

  另外要经常关注自己的经验值,因为升级时AP和BC都会回满,所以如果你打开游戏后AP,BC满,还有90多经验就升级,那就不要着急战斗了,先探索到只有几点经验升级时,再去打一场,升级后再战空,然后继续探索。

  关于配点

  前期建议加AP,先将AP加到50左右,然后将BC固定在50-60,之后猛加AP练级。首先,探索是前期重要的组成部分。因为前期升级比较快,回复AP满值就很快,并且我们需要探索地图拿素材卡和因子碎片以便合成强力卡牌。

  其次,BC值相对较少则更容易回复满。可以更快的参加因子战。60BC 1小时回满,90BC 1个半小时回满,同样都是打一场,谁更快升级一目了然。

  更重要的是,本作的因子战经验系统。不是看双方等级差距,而是看BC值差距。举例来说,我BC60,打一个BC60的,赢了后获得100经验,打90 的,赢200经验。打30的,赢50经验。很明显可以看出前期BC过高的弊端,升级过慢(并且因为AP不够,也很难探索)还有一点,现在系统设定是,加好友后获得3点可分配值,删除好友扣3点AP。也就是说,我们可以利用这个漏洞来洗点。在前期时大量加AP来保持升级速度,在16,7级AP值一天也很难回复满,而我们也有大量新卡来做卡组后,我们通过删除好友重加来将点数重新分配到BC点上。

  等级上限,方法有两种:1,喂给它一模一样的卡片。2,使用很稀有的宝贝:黄金狗粮,俗称金坷垃或者金乌帕。黄金狗粮就寄希望于活动奖励吧,我们还是努力使用方法1来提升卡片的战力。有些活动给的卡是不能执行合成操作的,那我们就该努力在活动地图中刷这张卡,把这些卡升到最高级也不要停,保证有足够的同种卡片可以实现突破就好。神界战争期间我就把两个四星帅哥通过刷地图的方式满破了,这两张卡真的相当给力,COST只有13但实力碾压了至少一半以上的金卡。

  卡片的搭配其实不必想得多复杂,很多时候交给系统自己分就可以了。总之学会用最少的支出来打赢战斗便可,特别是妖精不需要想着一波带走。有些搭配会有些属性提升,这些注意看(支线故事),就知道谁和谁一起最来电了。

  关于闪卡,也就是特殊加工卡,他们往往跟原卡片从外观上就略有不同,多了些花样,如果外观没有确认的自信,那就看它1级的时候的属性,如果末尾并非都为0,比如某张卡是540/592,或者1431/4567,那么恭喜你,这是张闪卡,千万别喂给普通卡!闪卡要厉害得多,属性也好等级上限也好都厉害得多哦!


百万亚瑟王

类型:角色扮演状态:公测

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