- 安卓下载
- 大小:108.18M
来源:安趣网 作者:无敌 发表于
《魔霸之王》是一款手势操控的MOBA类手游,由火种工作研发。今天我们将对游戏中的经典场景进行解析:
场景一:“英雄从基地移动到野区协助队友,并不断巡逻周围环境,结束后返回中路”
以上场景可以体现为两类英雄移动操作,一类是长时间重复操作,另一类则是短时间精确操作。传统的虚拟摇杆对于第一类操作,势必要长时间的按住虚拟摇杆的一个方向,拇指操作量进一步增大,易产生疲劳感。而对于另一类的操作,特别是时下流行的3D场景,360度短时间的反应走位是虚拟摇杆无法模拟的精度要求。
对于《魔霸之王》的手势操作来说,更像是一种还原键鼠操作的选择——既然摇杆无法确保移动的精度,那就索性发挥触屏的设备特点,让玩家“想去哪里点哪里”,这就完全解决了短时间快反应的操作问题。当然对于长距离的移动操作手势依然会有疲劳度的问题,开发团队给出的解决方案就是首创的上帝视角战略地图,就好比是MOBA游戏里的“足球经理“模式,点击战略地图就能直接把英雄”派遣“到任何一处目的地,同时附带自动攻击,这为频繁的同类操作减轻了不少压力,其实说白了就是把端游MOBA里的小地图高度还原,让玩家在一个微观的战场里能够有个宏观的战略判断。
场景二:“英雄进入中间河道准备偷小龙,突然遭遇敌方草丛GANK”
以上场景可以体现为两类英雄技能操作,一类是指向性技能操作,另一类则是范围性技能操作。这两者都需要摇杆的紧密配合,这也就涉及到“虚拟摇杆+按键”操作方式的主要缺陷:虚拟在光滑的手机屏幕上误触、移位和反应的问题,更何况是多点的组合操作,问题出现的几率将更大。
对于《魔霸之王》的手势操作来说,玩家可以用规定手势来控制英雄的移动和技能的释放。例如指尖点击屏幕使英雄即时移动;单指滑动可释放指向性技能,移动箭头进行360度圆周指令来控制技能方向;双指点击某区域释放范围性攻击,双指移动调整圆周大小来控制技能范围。操作自然随意,无需学习就能使用。与摇杆相比位移和技能判定精度提高,误触概率降低;可以实现单手持握操作,初级用户可以通过习惯性进行操作,高级用户可以通过更快捷流畅的手势操作来体现微操。这样在简化了MOBA操作的同时,保留了MOBA竞技的深度玩法,又一次开拓了移动电竞操作的想象空间。
场景三:“风女放大招将敌方群体击退,枪妹一轮弹药用完需要上膛换夹”
玩家通过两种游戏中非常规但在现实生活中再常见不过的动作来操作风女和枪妹的技能,一是风女往手机屏幕里吹一口气来释放她的击退大招;二是枪妹需要更换弹夹时只需用手握住手机进行一次甩枪即可完成。《魔霸之王》里这两类英雄的手势操作就是基于这种理念的自然体现,在结合人类本能操作的同时,又把英雄的技能特点用物理化的方式展示的淋漓尽致。张小龙在知乎上谈到微信的体验时说过这样一段话:“微信的摇一摇是个以“自然”为目标的设计。“抓握”,“摇晃”,是人在远古时代没有工具时必须具备的本能。设计“摇一摇”时,目标是和人的“自然”或者说“本能”动作体验做到一致。整个界面没有菜单和按钮。但几乎没有比它更简单的交互体验了”可以看出,一种符合人类本能的操作方式,带给产品的魅力。
更多关于《魔霸之王》最新动态,请关注安趣网《魔霸之王》专区:http://www.anqu.com/mbzw/
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"魔霸之王"即可免费领取魔霸之王最新礼包!
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!