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来源:安趣 作者: 发表于
在莽荒纪手游中,招募到一个英雄,如果玩家不了解这个英雄的属性和技能的话,肯定没有办法更好的对所招募到的英雄进行安排上阵,那么这个英雄是吃掉还是培养呢,这是一个问题。
(1)你要看他(她)的技能,是伤害类,还是控制类,还是加血类,还是加防类,还是加战意等等,另外要看这个技能本身的强度,不同伤害技能有不同的伤害加成;
(2)看基础属性,基础属性不是在你手上的属性,每个人由于等级不同(自己的等级,不是角色等级),看到的属性不同,基础属性越高,成长性也就越高,一般来说星越高,基础属性越高,但是也并不绝对;
(3)看协作,装备协作一般来说比较容易达到,角色协作比较难,但是潜力大;
(4)以上三方面的协调性,比如明明是一个加防肉盾,但是基础属性里面防御和血量不高,但是攻击力很高,这个就不太协调,或者是肉盾但是协作里面没有加血或者加防的协作,这个也不协调,速度协作几乎对每个角色都很重要,攻击协作对输出很重要,血量协作对肉盾很重要(甚至比防御协作更重要)。
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