莽荒纪手机游戏阵法和命中闪避有关系吗?

来源:安趣网    作者:   发表于

  我吃西红柿莽荒纪(莽荒记)手机游戏阵法升级到3级以后,拥有的属性是,命中,对方减9。闪避,对方减3,属性随着等级提升而变化增加。那个在该作中击中的概率和命中、闪避有什么关系呢?

  击中概率= 命中/闪避。

  假设一下,在没炼制离火时候,初始命中是90,初始闪避是100,这两个值是看不见的,甚至开发商可以随着游戏更新改变这两个数值。

  这样击中率就是90/100 =0.9

  然后lz炼制出8命中,击中率就变成了(90+8)/100=0.98

  就是这么个意思,公式虽然肯定不是上述提到的,但比例关系基本一致。

  但是莽荒纪阵法中选择减闪避好还是加命中好呢?这就看初始值设置了。假如把闪避设置的较高,减闪避就没加命中效果好。

莽荒纪

类型:角色扮演状态:运营

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