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来源:安趣网 作者: 发表于
《莽荒纪》手游中的英雄肉盾,输出,辅助之分,他们的技能和协作也决定了他们的发展方向。前期有些英雄的特点不突出,定位可能有点模糊,有人把青狐放第一排当肉,也有人把她放最后输出,类似的还有白极,弃兽,浮华:但到了后期,在大家几乎手里全是五星的情况下,角色定位就会逐渐清晰起来,肉盾,输出,辅助的配合,才构成了所谓的阵容。
关于人物培养,我也是认为要少而精,培养3到5个主力就可以,效果比培养6,7个人物会好很多。
五星肉盾基本有四种。技能类:吞海,元光,东延,血河,吞天
生命协作类:元光,东延,血河,白极,青狐,枯草,弃兽,浮华
防御协作类:夏皇,吞天,吞海。吞山,覆海,东延,烈阳,玄月
自回血类:九牙
以上四种基本是现在第一排的主流,也就是所谓的肉盾(当然有的人只是当炮灰培养),一个好的阵容少不了肉盾,主力肉盾也绝对要当核心来培养。
我也是把肉盾分为5等(不考虑特殊人物协作,考虑效果和性价比)
肉盾第1等:吞海,元光,吞天(有三吞),白极(双生命协作)
肉盾第2等:血河,吞天(无三吞),枯草,
肉盾第3等:青狐,弃兽,浮华,白极,夏皇,东延
肉盾第4等:烈阳(有协作),玄月(有协作),九牙,吞山(三吞)
肉盾第5等:其他
关于吞海和吞天,无论是否有三吞,同等资源下,吞海都优于吞天。(毕竟我三吞玩了很久,如果同样放第一排,吞海很少很少会在吞天之前倒下)
个人认为玩到后期,不考虑超五,肉盾中值得培养的也就吞海,元光,当然有协作的血河,夏皇等另算。
五星输出英雄不算少,占了所有五星英雄的一大半,那么该如何抉择呢。我认为看输出英雄,主要还是看他们的输出能力,而不是防御能力(生命和防御),输出英雄最重要的应该是:伤害,速度,攻击方式。
我把输出英雄的伤害分为5等。(综合小招伤害和大招伤害)
伤害第1等:呙兹,夏皇,白极(有协作)( 综合理由:大范围,战意,高成长)
伤害第2等:纪宁,银月,雪蝎,三阳,岫轲(综合理由:高成长,大范围,大招,协作)
伤害第3等:还海步,长青,吞山,烈阳,弃兽,红雪,青狐(综合理由:协作,高系数,大招)
伤害第4等:姜君,季珉,大梦,螺走,玄月(综合理由:小范围,无协作)
伤害第5等:浮华,东折,九牙(综合理由:总伤害低)
不考虑敌方阵容,只论伤害,如果在过图中,对面9个一样的小怪,那么必然是1等伤害最高2等次之,以此类推。(但是以上只是理想状态讨论)
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