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来源:安趣网 作者:Yoyo 发表于
原计划于10月份进行的门派平衡性调整,将于下周进行更新,并优先在个别大区测试
种种原因未能如期而至,深表歉意
本次调整涉及方面广,可能将会于个别区测试较长阶段。
下面放出八个门派的部分调整计划
龙宫
1.逆鳞
持续回合数固定为6回合,逆鳞状态附加法伤结果小幅度提高。
逆鳞状态下,龙腾附加目标当前生命值15%的额外伤害
逆鳞状态下,龙卷雨击首目标伤害结果提升百分之20%
2.龙腾
龙腾现在基于目标当前魔法值的百分比进行削减(意味着目标当前蓝量越多,扣掉的蓝越多,反之会少)
使用龙腾成功击杀目标时,对自身附加两回合逆鳞状态。(如果已经在逆鳞状态下则增加两回合持续)
玩家点评:鼓励点杀,加强点杀收益。无论是龙腾还是龙卷首目标伤害提升,都向着加强点杀方向发展。
魔王寨
1.三味真火
三味真火法术波动范围从50%~150%,调整为80%~120%,使用三味真火成功击杀目标时,对自身附加两回合魔王降临状态。(如果已经在魔王降临状态下则增加两回合持续)
2.飞沙走石
飞沙走石法术波动范围从80%~120%,调整为90%~110%,首目标忽视10%法术防御
3.魔王降临
持续回合数固定为6回合,魔王降临状态移除法伤提高的效果,仅提高暴击几率。
魔王降临状态下,三味真火,飞沙走石取消波动下限。(即调整至,三味真火100%~120%,飞沙走石100%~110%)
4.烈焰印记
取消增益印记
5.守护印记
取消保护印记,固定为治疗印记,并且现在治疗印记不会作用于单体目标。固定作用于全体角色,宠物除外
玩家点评:全面改版,大大加强了魔王单体点杀能力。简化了繁琐的印记
化生寺
1.推气过宫
推气过宫现在会基于目标损失的血量而增加治疗效果。
2.金刚护体
新增效果,提高目标物理伤害。另外空度禅师变身卡歧黄之术效果更改为,金刚护体额外作用于一个目标,增加一会持续
3.一苇渡江
移除提高物理伤害的效果,大幅提升提高速度的效果
4.一元复始
现在一元复始作用在未倒地的目标时,会生成一个持续至目标倒地并激活的状态。拥有此一元复始状态的单位在倒地时立即复活并回复至满血量(如果被死亡禁锢则在死亡禁锢效果结束后才会触发),移除原有回复愤怒的效果。
玩家点评:跟魔王一样的全面改动,推气过宫给予了和地府一样基于某种百分比提升或减弱的回复效果,大招类似普陀大招的单体强化版,究竟是强示弱,拭目以待
方寸山
1.定身符
如果封印失败,取消自身次回合封印命中降低的效果,但依然不能连续使用
2.失心符
持续效果改为两回合,大幅提升减少物理防御,法术防御的效果
玩家点评:在次强化定身符的稳定性。失心符则还是为点杀做铺垫的改动
大唐官府
1.横扫千军
消耗自身的气血更改为15%~25%,现在横扫千军次回合不会进入休息状态,改为大幅降低物理伤害.相邻的两个回合内最多被使用一次,这个限制参考方寸山定身符的限制
玩家点评:这个太直白了,降低了横扫的代价,横扫后下回合没伤害,但可以加状态或翩鸿抢速度等
狮驼岭
1.鹰击
首目标伤害提升20% 次目标伤害依次递减
2.连环击
现在连环击不可被被动保护(主动保护除外)。次回合不会进入休息状态,改为大幅降低物理伤害
玩家点评:可以看成略微削弱了飞机吧。更改过后应该很多狮驼会选择变身的最后一回合使用连环击,因为下回合可以直接变身,不用休息
普陀山
1.自在心法
小幅度提升治疗效果,现在自在心法回复如果溢出,溢出的值会形成一个护盾,护盾持续3回合。
2.沐日慈悲
现在永恒/高级永恒可以作用于沐日慈悲效果。每场战斗中同一只宠物,或孩子,只能接受一次此效果。 人物不受限制
玩家点评:增强了自在心法的单体加血效果,如果魔王和地府是群体回复的辅助,普陀就是单加的辅助。这个更改使各自性能的区分更明显了。 另外大招,喜闻乐见。削弱
阴曹地府
1.尸腐毒
现在尸腐毒状态下目标被击杀则当前回合不能被复活,并且会回复释放此技能的地府玩家角色一定的血量和魔法
六道轮回
首目标减防效果相对次目标大幅提升,阎罗令首目标附加的六道轮回效果同适用于此改动
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