梦幻西游手游惊心一剑更新后实用价值分析

来源:安趣网    作者:恍恍惚惚惚惚恍恍   发表于

  鬼将在梦幻西游手游中具有代表性的几只宠物之一,现在全民血防宠(几乎都带隐身)、法攻宠还有点用(毕竟全民加耐),攻宠几乎绝种,没更新之前鬼将惊心一剑为被动技能,在隐身的配合下还有战术性的多样玩法。

  但是自从现在改成主动技能后,隐身状态下无法使用惊心一剑只能平砍(全民加耐的时代,鬼将更没有用武之地,样子货一个),而且无隐身的攻宠,团战中一回合都站不住,2个龙宫每人一下就飞。

  作为攻宠 ,打人每次能吸150蓝左右暴击200蓝,现在每个玩家那个不是1800-2000的蓝,龙宫就更不用说了,惊心一剑吸蓝要是很变态你改成主动可以,但是全功的鬼将每次打人才吸蓝150左右,很变态?团战5个人全部用鬼将,想吸光一个玩家的蓝也要3个回合左右,很变态? 而且在有地府上眼的情况下,被狮驼,龙宫、大唐打还是飞,鬼将惊心一剑被动技能变态? 现在改成主动技能,我只能说惊心一剑一点实用性都没有了。

QQ截图20150701180556.jpg

  作为玩家,我们都认为手游中鬼将惊心一剑为被动技能,花了很多很多钱去保留鬼将的特有技能,洗4技能,砸书掉了惊心一剑 在洗在砸,都带高隐身,惊心一剑的鬼将,现在呢在隐身状态下只能平砍,砍掉对方两三百的血,还不掉蓝,你要是说惊心一剑被动吸蓝很变态的话,请你修改,但实际鬼将彻底被废除了。在此笔者呼吁策划们,作为最公平的角度来判断,惊心一剑的特技修改,到底是主动还是为被动,起码应该在网上做一个玩家投票。

  最后请你们做出对鬼将的正确的判断,测试下惊心一剑现在的实用性到底为几何。


梦幻西游

类型:角色扮演状态:公测

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