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来源:安趣 作者: 发表于
魔卡战纪卡牌系统是游戏的核心系统。游戏中每一张卡牌作为一个独立的单位,该单位具有攻击值、生命值等属性,是玩家在游戏中追求以及培养的主要内容。
卡牌基本系统
游戏中的卡牌系统具有以下基本特点:
1,卡牌作为独立的单位,游戏过程中玩家的作战阵容由若干个卡牌组成。
2,卡牌具有攻击值和生命值等战斗属性。卡牌的战斗属性值直接影响战斗过程中卡牌强弱。
3,卡牌具有经验和等级的属性。卡牌可以通过吞噬其他卡牌进行经验的增加,被吞噬的卡牌依据其品质和等级会折合成一定的经验值提供给主卡牌,被吞噬的卡牌会消失。当卡牌的经验值累积到一定程度时,卡牌的等级会增加,卡牌的各种战斗属性会随等级的增加而增加。
4,不同卡牌具有不同的品质。游戏中卡牌的品质分为1星、2星、3星、4星、5星,其中 3星、4星、5星卡牌级别满级后,可以依次进行3星+、4星+、4星+1、4星+2、4星+3、4星+4、4星+5、5星+、5星+1、5星+2、5星+3的品质突破。卡牌的星数越大质量越好,星数相同时卡牌突破数越高质量越好。不同品质对应有相应的等级上限。
5,游戏中的卡牌分为3个类型:主角类卡牌、怪物类卡牌以及特殊卡牌。主角类卡牌可以在当前星级满突破、满经验后,进化为星级增加1的卡牌,进化后等级不变,战斗数值大幅提升。怪物类卡牌可以升级、突破,但不能进行增加星级的进化。特殊卡牌有元气蛋和宝箱怪两种,都不能升级,战斗数值低。元气蛋在被吞噬时可以提供大量经验,而宝箱怪可以换取大量金钱。
卡牌信息
卡牌的信息包含有以下内容:
1,卡片类型 分为3个类型:主角类卡牌、怪物类卡牌以及特殊卡牌(详情见2.1.1)。
2,职业 分为9个职业:战士、骑士、萨满、猎人、盗贼、德鲁伊、法师、牧师和术士(详情见2.1.2)。
3,品质 卡牌的品质分为1星、2星、3星、4星、5星,其中 3星、4星、5星卡牌级别满级后,可以依次进行3星+、4星+、4星+1、4星+2、4星+3、4星+4、4星+5、5星+、5星+1、5星+2、5星+3的品质突破(详情见2.1.1)。
4,领导力 每张卡牌占据有一定的领导力。队伍有相应的领导力上限,队伍中卡牌的总领导力,必须小于队伍的领导力上限。
5,等级 卡牌品质确定的情况下,卡牌的等级直接决定了卡牌的生命值和攻击力。
6,经验 通过吞噬其他卡牌进行经验累积,经验到一定值时,卡牌级别会增加。
7,生命 影响战斗的相关数值。战斗中卡牌的生命值降到0以下(包括0)时,卡牌阵亡。
8,攻击 影响战斗的相关数值。卡牌在战斗中的攻击数值和治疗数值均取决于此值。
9,普通技能 卡牌战斗时普通攻击对应的技能名称,技能攻击数值与攻击值相同。
10,主动技能 卡牌战斗时特殊攻击对应的技能名称,技能攻击数值为攻击值的一定倍数,相应倍数值与具体技能和技能等级有关。
11,主动技能等级 主动技能可以升级,上限为6级。技能的等级越高,主动技能的技能攻击数值越高。
12,被动技能 卡牌职业特有的属性,包括暴击、命中、闪避、韧性、物攻修正、法攻修正、被治疗修正、物抗修正、法抗修正。不同卡牌的被动技能数量为0-4个不等,每种被动技能均有微量增加、少量增加、中量增加、大量增加、巨量增加5种等级。
13,队长技能 当卡牌被选为队伍的队长时,该卡牌的队长技能生效。队长技能影响队伍的某职业(或全队)某项属性的增加。
升级进化系统
卡牌可以通过吞噬其他卡牌进行升级,卡牌升级时需要耗费金币。不同的品质有不同的级别上限。品质越高,级别上限越高。
卡牌进行不同品质的进化时需要不同的材料,同时需要耗费金币。材料包括进化材料和特定卡牌。进化套装需要通过战斗掉落的途径获得。
主角卡牌进化的流程为:
2星——3星——4星——4星+——4星+1——4星+2——4星+3——5星——5星+1——5星+2——5星+3(注:“+”表示突破)。
不同星级的怪物卡牌的进化流程为:
1星(不可进化);
2星(不可进化);
3星——3星+;
4星——4星+——4星+1——4星+2——4星+3——4星+4——4星+5;
5星——5星+1——5星+2——5星+3。
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