“不怕神一样对手,就怕猪一样的队友”,由此可知队友的选择是多么的重要。在魔龙觉醒的游戏中,小伙伴还要如何选择呢?
伙伴选择
说到伙伴选择,一定要慎重,因为在《魔龙觉醒》中,伙伴招募之后需要从1级开始培养,如果主角的等级已经比较高的话,那伙伴的升级是比较困难的,伙伴升级有以下几种方法:
1.通过副本扫荡来获得经验(伙伴必须上阵);
2.通过主角冥想(伙伴必须上阵;
3.通过祭坛的圣杯来获取经验,但是这种方法一次只能给一位伙伴增加经验;
4.通过生命之树获得经验,生命之树的果实可以获得经验,但是必须打败树妖,每天一共有5个果实,每摘取一个,上阵伙伴就减少一个,因此难度越来越大。生命之树升级之后,树妖的战斗力也会加强。
前期选择的伙伴,除了最初默认的两个NPC伙伴—命运猎手和乌伊拉尔之外,实用性最强的就是第三个2级可选伙伴—迪克艾格,职业-霸主;招募迪克虽然需要声望,但是他的确是非常好的一个T,也就是我们俗称的血牛,声望的话打两场竞技场就有了,不管输赢都有声望的。
在伙伴的搭配上,非常注重的就是职业的平衡和互补;关于这点首先让我们来看看各个职业的特性:
战士:高防御高HP,物理攻击一般(主格挡、HP、物攻星相)
法师:高暴击低防御,法术攻击主命中(主暴击、法攻、HP星相)
刺客:中防御高物攻,主闪避(主闪避、物攻、绝技星相)
霸主:高防御高HP,攻击较低,主格挡(主格挡、HP、物防星相)
游侠:所有属性相对较平衡(没有主推的星相,各种都平衡一点就好了,也可以主堆一种,游侠作用不大)
术士:高暴击低防御,法术攻击主命中(主暴击、法攻、HP星相)
这样一看大家心里就有一个大致的搭配方案了。关于这点,其实我写的也不尽然都是准确的,这里只提前期和中期的伙伴搭配即1-7级的伙伴选择,后期的伙伴搭更具灵活性,并且不同的职业和玩法都可以形成一套自己的搭配理念,需要大家自己慢慢去摸索。
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