《魔灵召唤》双火吸使用技巧攻略解析

来源:安趣网    作者:   发表于

  魔灵召唤双火吸有什么用?魔灵召唤中用双火吸、格里芬、光比、水精灵打塔时,居然被对面打的不要不要的,所以立志一定要搞清楚其中缘由,下面小编就为大家介绍一下魔灵召唤双火吸使用的技巧。

  结论1:双方都满条时,速度快的先出手。这个大家都不反对吧。

  例子:

  用水精灵队长(152)、格里芬(264)、暴走火吸(202)、水女巫(186)打jjc时,挑了对面一个目测速度190的女巫,出手顺序是这样的:

  格里芬破甲;(不拉条加速buff防止水精灵速度比对面女巫快)

  火吸拉条;(对面女巫攻击条99%)

  女巫拉条;(每次有人行动其他所有人至少加5%攻击条,对面女巫已满条)

  格里芬普攻;(破甲到火吸出手恢复30%+5%,火吸拉条40%,女巫出手拉条20%+5%)

  水精灵群冰;(注意到此时对面水女巫已满条许久,居然还是我的水精灵先出手)

  结论2:拉条优先级高于满条后的速度比较。

  例子:

  用水精灵队长(152)、格里芬(264)、暴走火吸(202)、迅速火吸(238)、光比(148)打91层塔时

  格里芬拉条;(大家都high起来,加速后水精灵和对面小怪的速度孰快孰慢)

  迅速火吸暴走火吸格里芬玩起来了,水精灵和比尔曼在后边看戏

  神奇的事情发生了,对面小怪动起来了,火属性开始集火我的格里芬。

  火吸格里芬继续混战,水精灵比尔曼继续看戏。

  结论3:每个怪都有一个满条上限(目测150%),到达上限时,即在你满条后场上人共动10次,你必定出手,不论速度有多慢。第一个例子中水女巫没有先出手是因为还没达到150%,而我的水精灵被拉条了。

  附属结论4:拉条最多拉到100%,在100%到150%中不会产生作用。

魔灵召唤

类型:休闲益智状态:运营

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