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Com2uS作为韩国最大的手游开放商,继《钓鱼发烧友》之后又给我们带来了新的惊喜——《魔灵召唤:天空之役》。作为一个网游,剧情和游戏操控自然要保证稳中求新,中规中矩的操作模式与逐渐弱化的剧情突出了游戏新的重点。收集与对抗成为了本作的出彩之处。
游戏集成了Com2uS引以为豪的社交模式,建造设施之余仍然可以与其他玩家进行多种互动,同时建造的设施还可以提升魔灵战斗力,增加游戏可玩性。整体看来游戏稳扎稳打,多种流行元素结合,游戏喜好不同的玩家可以在这款游戏里找到相同的乐趣。
游戏采用全3D画面。各种场景和魔灵让人耳目一新,魔灵的技能特效也丰富多样。游戏画风偏向于东方系,各类角色设计符合东方审美观。游戏音乐很韩国。一场战斗下来,BGM可以听到各类传奇RPG大作的影子,爽快无比。
前面说到本作稳扎稳打,这也是对整个游戏性的一种肯定。在游戏中完成各类任务即可获得大量的水晶——抽出个角色派上战场,不够强?吃了别人或装备符文来强化自己,继续挑战下一个战场!本作的符文系统颇有新意,能够把常见的功能做到独特,也算是一种新颖。
到底好不好玩?对于一些“高玩”来说,多少会有些无聊,不过如果你有朋友,就一定会在这款游戏中找到乐趣。即使对玩了足够多的有机游戏玩家来说,这款游戏也会吸引你。
本作主打魔灵收集和pvp战斗,看起来平凡无奇的游戏模式在这里似乎有一种新的体验。较为简单的玩法也可以让各类玩家快速上手,不过易上手难精通也是所有网络游戏的特点,至于游戏体验是否令玩家满意,也需要各位亲手操作才能做出判断。
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