迷你西游6月17日维护更新公告

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  版本号:1.5.56

  本周有1.8m大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。

  新增体验内容:

  ·战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负(试炼、天梯、星战不受此影响)。

  (双方存活护法的面板攻击值×4+存活护法的当前生命值之和比拼)

  战斗平衡调整:

  ·[化血]bug修复,普通攻击的伤害不会再并入化血效果了;

  ·修复了[物理结界]、[法术结界]的显示bug(含孔子盾覆盖bug);

  ·修复部分情况下血条显示为黑色的bug;

  ·修复[轩辕剑]在双方无敌情况下产生无限触发使战斗无法中止的bug(连续3次轩辕剑后将强行结束)。

  其他体验调整:

  ·洞府优化:

  [魔潮入侵]时间固定并增加推送信息。所有中午12点后至次日中午12点前的[魔潮]均确认为次日中午12:02开启(与“仙灵铺”机制类似);

  (洞府升级触发的不在此例)

  [仙灵铺]刷新货物时,如原有货物没有售出,按每个50元宝返还到洞府元宝中;

  增加洞府可购买的[洞府徽记];

  成员排序里将显示在线情况。所有[在线]玩家显示为亮色,[不在线]的玩家罩上一层灰雾;

  洞府[建设任务]将标记剩余次数。可花50元宝跳过,并将于每日24:00自动刷新一次;

  [仙灵铺]中的[补货]、[购买]均将增加二次确认,并将于界面显示玩家拥有的灵气;

  洞府主界面增加[玩法说明]。成员列表中[PVP排名]文字调整为[论道排名];

  玩家每为洞府增加3点元气(消耗30点体力),则增加其洞府贡献1点;

  [魔潮入侵]中增加[刷新]按钮,[参与情况]内将增加第N重魔潮的提示,增加[胜利界面],并于展示期可以点击查看成员排名;

  申请洞府列表中也将显示已满洞府,排列在最后面;

  移除[挑战守卫]所消耗的50元宝,改为30分钟冷却限制;

  变更当前[建设目标]的冷却时间调整为1小时。

  ·[精英]关卡、[星级]挑战界面流程优化;

  ·[关卡]界面重新排版,优化信息;

  ·碎片[转化]界面优化(避免误操作);

  ·[飞升]收集优化(前往/快捷合成);

  ·[炼器石]将可以吸收[战靴]经验;

  ·[秘境]金沙湾、天启台、灵药谷描述及奖励调整;

  金沙湾将一定概率掉落元宝。

  天启台将不再产出道行经验,改为产出三星装备和法术。

  灵药谷不再产出护法经验,改为产出3、4、5级药材。

  ·[扫荡妖窟]的奖励不会再一一重复提示了;

  ·在[关卡地图]的图标上增加了数字提示;

  ·[关卡战斗]将显示怪物的等级;

  ·[购回]功能增加碎片购回;

  ·[强化]界面提示“系统繁忙”后增加了自动刷新;

  ·[黑玉石]、[神秘石]效果bug修复,与描述相同;

  ·修复全部体力回复的时间显示错误的bug。


迷你西游运营团队


迷你西游

类型:休闲益智状态:公测

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