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版本号:1.5.69
本周有2.7M大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。
新增体验内容:
测试服:
·洞府修为数值;
(洞府的修为数值将于下周全服开放)
先祖祠:人族修为专精,每一级提升全体1%土属性减伤,人族对仙族伤害额外增加1%。
缥缈峰:仙族修为专精,每一级提升全体1%雷属性减伤,仙族对魔族伤害额外增加1%。
噬魂窟:魔族修为专精,每一级提升全体1%火属性减伤,魔族对人族伤害额外增加1%。
蛮荒谷:兽族修为专精,每一级提升全体1%水属性减伤,兽族对兽族伤害额外增加1%。
战神山:攻击修为专精。每一级提升全体1%面板攻击力。
长生殿:气血修为专精。每一级提升全体1%面板生命值,1%几率抵抗无属性伤害。
不同等级段(<=20,20-30,31-40,41-50)的玩家修为上限分别为5/15/20/25。
只有当洞府的特殊建筑达到相应等级时,玩家才可以提升对应等级的修为。
如果玩家的[修为]等级>=洞府建筑等级时,其生效的实际的[修为]等级则=“洞府修为等级”。(玩家由高级洞府前往低级时)
每天修炼的次数存在上限。增加修为将消耗灵气、银子、魂值;玩家可以用元宝取代灵气和银子。
全服:
·新增“元神化形”玩法:
当玩家获得金卡数量达到50张后,即开启“元神化形”功能。(含同名卡)
(当前仅累计身上拥有的金卡数量,此后每获得一张将加1)
开启“元神化形”后可以可以通过请神符、元宝招募获得“至尊宝、蛟魔王、普贤菩萨、梼杌”。
此后商城[登峰造极]得到五星卡时,可以选择失去本护法,将其转化为[元神]。
可以在图鉴中通过[化形]消耗 [元神]、魂值 来获得已有五星护法的同名卡。
战斗平衡调整: ·修正套装种族效果叠加计算中的错误。
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