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版本号:1.5.69
本周有2.7M大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。
新增体验内容:
测试服:
·洞府修为数值;
(洞府的修为数值将于下周全服开放)
先祖祠:人族修为专精,每一级提升全体1%土属性减伤,人族对仙族伤害额外增加1%。
缥缈峰:仙族修为专精,每一级提升全体1%雷属性减伤,仙族对魔族伤害额外增加1%。
噬魂窟:魔族修为专精,每一级提升全体1%火属性减伤,魔族对人族伤害额外增加1%。
蛮荒谷:兽族修为专精,每一级提升全体1%水属性减伤,兽族对兽族伤害额外增加1%。
战神山:攻击修为专精。每一级提升全体1%面板攻击力。
长生殿:气血修为专精。每一级提升全体1%面板生命值,1%几率抵抗无属性伤害。
不同等级段(<=20,20-30,31-40,41-50)的玩家修为上限分别为5/15/20/25。
只有当洞府的特殊建筑达到相应等级时,玩家才可以提升对应等级的修为。
如果玩家的[修为]等级>=洞府建筑等级时,其生效的实际的[修为]等级则=“洞府修为等级”。(玩家由高级洞府前往低级时)
每天修炼的次数存在上限。增加修为将消耗灵气、银子、魂值;玩家可以用元宝取代灵气和银子。
全服:
·新增“元神化形”玩法:
当玩家获得金卡数量达到50张后,即开启“元神化形”功能。(含同名卡)
(当前仅累计身上拥有的金卡数量,此后每获得一张将加1)
开启“元神化形”后可以可以通过请神符、元宝招募获得“至尊宝、蛟魔王、普贤菩萨、梼杌”。
此后商城[登峰造极]得到五星卡时,可以选择失去本护法,将其转化为[元神]。
可以在图鉴中通过[化形]消耗 [元神]、魂值 来获得已有五星护法的同名卡。
战斗平衡调整: ·修正套装种族效果叠加计算中的错误。
其他体验调整: ·关卡体验调整:(新手向)
战斗内增加宝箱的掉落;
战斗内增加头目标示,并陆续调整其表现。
·幻境保底功能:
幻境首次开启时默认获得50%财宝值,每次探宝根据探宝获得物品加减相应财宝值,当财宝值达到100%时,将会开启宝藏幻境。
宝藏幻境由各种5星宝物和玩家进入宝藏幻境前的珍稀物品组成,首次宝藏探宝无消耗,玩家只能从宝藏幻境中带走一个宝物。
当获得其中的宝物后,玩家可以选择携宝离开,或者放弃当前宝物,花费500灵力继续探宝,最多11次即可将所有宝物都挑选一次。
特殊奖励:
所有公测以来在幻境中花费元宝3000以上玩家,额外获得10%财宝值。
花费元宝10000以上玩家,额外获得30%财宝值。
花费元宝30000以上玩家,额外获得50%财宝值,维护后的周五可以直接进入宝藏幻境。
·调整了幻境每次探宝获得积分榜积分,幻境中增加射日弓整件投放,同时相应获得概率降低为碎片概率的1/20。
·优化天梯匹配方式(原来跨服代码有问题,只有部分服会被抽取到跨服....导致开天辟地和东海湾的大神虐我们虐的好惨!泪...)
·调整主界面右侧的按钮顺序(至上而下调整为商城、仙灵、洞府、社交);
·累计登陆动画表现优化及超过27天的额外奖励调整(使本日奖励更为明显);
·增加服务器维护时的维护提示;
·好友有聊天信息时,点击好友条目即跳转到对话界面;
·修正旧录像无法使用战斗内查看数值的bug。
·部分界面的文字优化。
预告内容: ·正在开发洞府互动内容[灵穴],将投放洞府元宝、洞府灵气。
玩家使用活力参与,将获得灵气及其他奖励。
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