由立动科技推出的一款全3D视角RPG动作手游今日将迎来正式不删档内测,作为一款零束缚无锁定实感体验的另类格游戏,以实感动作连击、无限combo连招为主打特色。《魔剑奇兵》区别传统意义上的动作手游,以超现实打击感的格斗体系著称,但又在单一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,配合平行时空的副本概念,广阔的开放式战斗场景,故就此诞生了一种全新的游戏类型“另类格斗”。 【首充直送S级神装 战力傲视群魔】 为迎接本次不删档内测,《魔剑奇兵》准备了八重无尽福利礼包庆祝游戏开服,首充玩家还可以直接获得
由立动科技推出的3D大型动作手游《魔剑奇兵》不删档测试即将于近日正式向玩家见面,无限combo连招、全境式移动自由战斗、无缝QTE触发技格斗等主打特色,皆向玩家诠释了何为一款全开放式的格斗类RPG手游。并且游戏多样化的辅助战斗系统,供玩家自由组合、创造不同的战术体系,这不仅让战局变得更加丰富,还大大增强了连招激爽酷战体感,同时,操作度也迎来了一个全自由时代。 本次不删档测试版本中,QTE格斗系统的升级必将再度领衔其他特色系统,以全新黑科技竞技姿态燃爆玩家五感。什么是QTE?相信熟悉主机游戏
立动科技大型3D魔幻动作手游《魔剑奇兵》即将于近期上线,本款产品主打超自由的动作格斗与宏大多样的游戏模式。高度还原的端游式格斗打击感与专属为手机游戏用户进行优化的操作感,向玩家们诠释了一个充满纯粹格斗奇幻世界。无限combo连招,无锁定自由格斗,无缝世界大地图为三大无限可能,颇具匠心的高品质游戏内容,使《魔剑奇兵》成为了近期全3D动作手游戏中不可多得的佳作。 无限combo连招,无锁定自由格斗,以拳拳到肉为招招实击打为HIT判定基础,力保每一招都是击打在对手的身上,而不是空气上,配合人物的
立动科技推出的全3D视角RPG动作手游《魔剑奇兵》从各方面诠释了革新技术级动作手游的定义,游戏以无限combo连招,无锁定自由格斗,无缝世界大地图三大主打特色向玩家展示了一款优秀的动作手游所该具备的条件:极限的操作手感、自由灵活的交互体验、拟态写真的画质画感、智能立体副本玩法以及HIT无锁定连击。 说道《魔剑奇兵》的硬核之处,同时兼顾ACT类游戏的拳拳到肉、招招实击的精髓,又保有RPG冒险类游戏丰富的玩法内容,并启用高效引擎将细枝末节之处发挥到极致。在实招实打的基础上再配合强烈的音效、手机
七百年前,当魔界之王率领他的魔物军团企图从天神手中夺取光明天堂时,诞生了一位传世英雄,他手持魔剑统领正义联军将魔物驱赶至世界尽头。若干年后,魔王预将卷土重来,企图打破异次元封印中,黑暗再度笼罩蓝天堡上空,全城陷入战火危机,《魔剑奇兵》广发征集令,寻找下一位救世英雄,精英测试今日上线,平行时空引燃无尽战意,广阔的开放式战斗场景,供玩家共同冒险、共同成长,一起挑战世界BOSS。全3D无锁定视角设置,带给玩家超强的角色代入体验和动作游戏特有的视觉冲击力和战斗快感。 【首充直送S级紫宠 五重新手礼
立动科技3D大型魔幻动作手游《魔剑奇兵》近期即将迎来精英测试。在首测之后,又经过半年的细心打磨。游戏画面再次升级,将同时具备画面光影技术和实时图像处理技术,使玩家对游戏的代入感进一步增强,达到完全不输于单机游戏的画面表现。 《魔剑奇兵》独创的将QTE这一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主机游戏的玩家一定对这个不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反应事件)的缩写。QTE也通常分为2种,一类是反应类,一类是手速类。在首测中玩家就对此津津乐道,此次更是对此元素再一次加强,将会再
立动科技全3D视角RPG动作手游《魔剑奇兵》以无限combo连招,无锁定自由格斗,无缝世界大地图为三大主打特色,向玩家们诠释了一个充满纯粹格斗奇幻世界。颇具匠心的高品质游戏内容,使《魔剑奇兵》成为了近期全3D动作手游戏中不可多得的佳作,自上线以来服务器日日爆满,游戏人气也一直持续走高。
享受沉浸式动作体验!立动科技近期力推风格化动作手游《魔剑奇兵》,这款以视角全开,极限自由式动作体验为卖点的作品,要求玩家在战斗中创造多重连招方式以及在安全智能化的情况下通过QTE即时反应来完成游戏中一系列的挑战,也就是说,在魔剑的世界里,没有预先设计好的通关秘籍,没有最佳配组,没有战力碾压的说法,一切都需要依靠玩家运用智慧及快速反应去创造属于自己的最佳战术。
《魔剑奇兵》自首次测试开启以来,服务器日日爆满,游戏人气也一直持续走高,同时以“3D无锁定自由战斗”、“ML智能预判系统”为核心的特色战斗玩法,亦在手游圈掀起次世代战斗热潮。《魔剑奇兵》可以说是突破了动作类手游的极限,为玩家构建了一个前所未有的实感战斗世界!
近日,立动科技3D动作手游大作《魔剑奇兵》正在火爆首测之中,玩家们也从原先只能在官方公布的资料中了解到三大职业的初步特性到能真正地在游戏中去体验一把自己所钟爱的角色了。从玩家们对职业好感度的反馈情况来看,与开测前的期待度持同步,也就是说官网公布的资料与实际游戏中呈现在玩家预想中基本一致。的确,唯有用心,才能做好产品!小编今天也再次带大家深入解读《魔剑奇兵》的三大个性职业。
以“超实感连击体验”为核心的3D动作手游《魔剑奇兵》今日强势开启首次测试。这款游戏从各方面都诠释了被称为革新技术级动作手游所具备的一切条件:极限的操作手感、自由灵活的交互体验、拟态写真的画质画感、智能立体副本玩法以及最重要的HIT无锁定连击系统。
立动科技3D大型魔幻动作手游《魔剑奇兵》近期即将迎来首次测试,作为一款高颜值手游同时具备了画面光影技术和实时图像处理技术,这都得益于游戏匹备高效的引擎,除了能够模拟真实状态下复杂的环境变化,完全根据现实世界的投射去创造游戏内的场景,还将即时精确演算缩短到0.01秒内,也就是说玩家在游戏内能随时通过角色行为上的变化,而感受到周围场景出现的细微差别,这不仅是单纯地带给玩家身临其境之感,并且是将代入感已做到极致,是完全不输于单机游戏的画面表现;也是不仰赖于VR就能轻松实现的超强度感官上的刺激享受。
立动科技全3D视角RPG动作手游《魔剑奇兵》以无限combo连招,无锁定自由格斗,无缝世界大地图为三大主打特色,向玩家们诠释了一个充满纯粹格斗奇幻世界。颇具匠心的高品质游戏内容,使《魔剑奇兵》成为了近期全3D动作手游戏中不可多得的佳作。
对于痴迷动作类游戏的玩家来说,“连击”这个概念已不再是早年间简单的伤害数字叠加或是不断的震屏碎屏以达到畅快爽的单纯满足感了,越来越在乎细节上的追求,以及动作精细程度和连贯仿实感才是玩家对动作类游戏下达的新命题。如何不通过数字或是combo等提示语的暗示下,也能体验到爽快感,也成了玩家们去衡量一款动作类游戏成不成功的重要因素。 《魔剑奇兵》虽是一款RPG游戏,但其中的动作元素一点都不亚于ACT类游戏,研发团队由FC处获得的格斗灵感,以拳拳到肉为招招实击打为HIT判定基础,力保每一招都是击打在
全视角无缝大地图,叠加Combo技术连招,精准动作计算等,《魔剑奇兵》从各个角度都呈现给玩家一个完全不同于以往的动作手游,更严谨的讲是为玩家带来一款颠覆传统的“格斗+RPG”全新游戏模式。贯穿整个游戏的无锁定立体打击战斗从观感、触感、手感乃至临场感都将全面刷新玩家的游戏体验感,将玩家带入一个前所未有的实感战斗世界。
近日,立动科技正式对外发布了一款全3D视角RPG动作手游,这是一款以无锁定另类格斗模式、实感动作连击、无限combo连招为特色的魔幻探险游戏。作为本款产品最大亮点,《魔剑奇兵》区别传统意义上的动作手游,以超现实打击感的格斗体系著称,但又在单一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,故就此诞生了一种全新的游戏类型“另类格斗”。
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