战斗不止 解密《魔剑奇兵》无锁定QTE格斗系统

来源:安趣网    作者:谦豆   发表于

  由立动科技推出的3D大型动作手游《魔剑奇兵》不删档测试即将于近日正式向玩家见面,无限combo连招、全境式移动自由战斗、无缝QTE触发技格斗等主打特色,皆向玩家诠释了何为一款全开放式的格斗类RPG手游。并且游戏多样化的辅助战斗系统,供玩家自由组合、创造不同的战术体系,这不仅让战局变得更加丰富,还大大增强了连招激爽酷战体感,同时,操作度也迎来了一个全自由时代。

图1-全自由招式,无锁定连击.jpg

  本次不删档测试版本中,QTE格斗系统的升级必将再度领衔其他特色系统,以全新黑科技竞技姿态燃爆玩家五感。什么是QTE?相信熟悉主机游戏的玩家一定对这个不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反应事件)的缩写。QTE也通常分为2种,一类是反应类,一类是手速类。作为从游戏发布之初就一直被玩家津津乐道的系统,此次版本将对这一部分功能作进一步优化提升,融合全视角入境式3D体验让玩家体验到黑科技般的视觉操作体验。

图2-多种模式下的副本.jpg

  在《魔剑奇兵》的众多副本,均有隐藏剧情、分支剧情的内容。在PVE方面,无锁定自由格斗方面同样出色,人性化设计也处处在游戏内彰显,特意加入的2.5D与3D的自由切换,为所有人都能提供到丰富的游戏体验。有了极佳的画质体验之后,重点戏仍将放在无锁定动作系统这一游戏特色,真正意义上的动作游戏,同时为了配合上自由化的游戏模式,以及动作上的解放,游戏还通过深度学习,丰满了AI的各种功能,让玩家在战斗时能享受到额外的乐趣。

  关于《魔剑奇兵》:

  《魔剑奇兵》是一款以实感动作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D RPG动作手游,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自由视角和BOSS战锁定视角的战斗方式,高度还原了格斗类游戏的打击快感。并且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节奏战斗的过程中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自由路径下的副本系统,玩家可依照自主的操作习惯,充分体验到全自由战斗的乐趣。!

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魔剑奇兵手游

类型:动作格斗状态:删档内测

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