《魔兽守卫军》是一款即时策略塔防游戏,4月23日安卓版正式上线以来受到了很多玩家的关注。作为一款国内独立游戏制作人的单机游戏,《魔兽守卫军》有哪些值得关注的看点?今天正好上线一周时间,就给大家出一篇《魔兽守卫军》的评测。希望对塔防游戏、魔兽题材感兴趣的玩家了解这款游戏有所帮助。下面就一起来看下这款《魔兽守卫军》塔防游戏吧!
游戏背景
首先,向大家介绍下这款游戏。《魔兽守卫军》以魔兽第二次大战争,兽族、人族已经暗夜精灵一起抵抗阿克蒙德以及天灾亡灵为故事大背景。游戏以加尔山之战为开端,玩家选择英雄和兵种,对抗巫妖王、阿克蒙德等五大boss的挑战。
而《魔兽守卫军》作为一款由中国独立游戏制作人研发的一款塔防游戏。游戏在2015年获得了搞趣网“金搞头“的“最受期待手游奖”以及18183游戏风云奖的“评委会特别奖”,成为2015年独立游戏的一匹黑马。
游戏画面 4分
《魔兽守卫军》游戏画面采用的是像素画风,无论是怪物、地图、英雄、技能都采用这种复古的画风形式。一方面,这种复古的画风很容易让玩家联想到小的时候玩的FC游戏,带来满满的回忆感。另一方面,与游戏中展现的庞大战争场面也很相称。毕竟,游戏作战单位过多,画面太过精细则会导致吃硬件,游戏卡顿和崩溃,而《魔兽守卫军》游戏笔者用MX4pro以及小米4等手机亲测都非常流畅,结合游戏中庞大的战争场景,不得不说是难能可贵。
游戏音效 4分
为了体现游戏史诗的宏大场面,游戏的背景乐采用雄壮的进行曲音乐为背景,游戏音乐节奏紧张催人奋进,很有魔兽游戏的欧美范儿。而游戏中英雄特效全部采用欧美原声特效,英雄山丘、死骑、船长等英雄配音特效各有特色,代入感极强。而游戏特效的音乐无论是箭石、冷兵器、爆炸等特效应有尽有,配合游戏的宏大史诗场面和背景音乐极为出彩。
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