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英雄置换
1、英雄置换时不再出现与自身相同英雄
【点评】:更加的人性化,不错的细节改进
符文置换
1、符文置换时不再出现与自身相同符文
【点评】:跟英雄置换一样,方便玩家,点个赞
符文
1、开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透
【点评】:虽然队伍配置可以更加的多元化,但是也要考虑到玩家攒碎片的不易,结合套装碎片,这是给玩家弄了一条漫漫登天碎片路啊...
一键装备优化
1、一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)
【点评】:优秀的附魔装备将会优先匹配,玩家可以更省事了。
全服广播
1、玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前服务器所有在线玩家可见
【点评】:刷喇叭的功能,跟平民玩家的关系可能并不会太大。见惯了游戏中土豪刷喇叭的我已经想到了未来全服广播的景象:对骂、招人、祝福、土豪聊天....跟放烟花一个道理,土豪花钱买感觉,平民没钱看热闹,大家都开心。
VIP
1、VIP权限展示及查看;
2、VIP可购买特定礼包。"
【点评】:和其他众多手游一样,VIP可以有各种特权,其实结合本人的手游经历看,VIP几就是找个心理感觉,想玩的更牛,VIP那点福利根本不够看,还是要真金白银的软妹币。
世界BOSS
世界BOSS提高奖励:
第1名:灵魂之石*2
2-10名:固定奖励灵魂之石*1,有50%几率额外获得1个
第11名-前10%玩家:50%几率获得灵魂之石*1
前10%-30%玩家:30%几率获得灵魂之石*1
前30%-50%玩家:20%几率获得灵魂之石*1"
【点评】:几率系统自古坑,脸不好的人肯定不会平衡,估计这一点会引起未来很多脸黑玩家的声讨而改成固定收益。
总结:
从长远来看,这次4.1即将到来的更新增加了《我叫MT》的可玩性,同时也给了新人很好的成长环境,在一些游戏体验的细节方面也有了优化。不管怎么说这次更新还是值得期待的。作为一款比较久的手游,希望《我叫MT》能继续从玩家出发,更好的延续游戏的新鲜感和生命力,创造一个更完善的游戏世界。
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