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橙卡
1、开放大大姐、傻馒和劣人3张橙卡。
【点评】:新版本肯定要出新卡,才能让人一直有继续玩下去的动力,有追求肯定是好事,只是不知道是不是还是继续没有相关组合
职业套装
1、开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;
2、套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;
3、套装主要由公会副本产出。"
【点评】:明显是让大家都赶紧去升级橙卡的节奏,而新的套装也是要大家辛辛苦苦的继续攒碎片合成,公会的装备不好弄,听到又要重新收集碎片估计会让一些老玩家集体吐槽
橙卡与装备激活
1、部分橙卡天赋激活时不再消耗金币和万能碎片,而是需要指定装备部件或套装,装备后自动激活该天赋
【点评】:其实都是要收集足够的资源才能够发挥出橙卡的优势的,反正橙卡毕业是要集齐套装,收集之路不易,且行且珍惜
十字军试炼
1、试炼包含若干关卡,通关当前关卡才可进入下一关卡;
2、每通过1个关卡都可以获得相应的道具和勋章奖励;
3、勋章可以在试炼商店中兑换商品。
【点评】:给了玩家更多获取奖励的机会,又是一个新的元素,也是给游戏增添了更多的玩法,很不错。具体奖励的好坏还是要等待上线之后的验证
神秘商店
1、商店中会出售英雄、英雄碎片及橙色装备碎片等道具;
2、商店每2小时刷新1次商品。"
【点评】:这是要你定个两小时的闹钟,到时间就看一次么。不过商店出售的东西很是很不错的,尤其是对于新玩家来说,只是在具体一次刷出多少种,会出哪些英雄,购买方式这些方面希望能够有不错的良心
公会科技
公会科技添加新技能如下:
1、吞噬英雄获得额外经验;
2、公会人数上限;
3、竞技场获胜额外声望;
4、公会副本英雄攻击加成;
5、公会副本英雄生命加成;
6、接受和赠送好友体力次数。"
【点评】:小公会的生存会无比艰难,很可能会引发大量小公会的合并,对于大公会来说是非常不错的福利。以后玩家不加公会就在游戏里基本玩不下去了
公会副本
1、开放新公会副本:卡拉泽
【点评】:百分之九十九是橙卡套装的出产地,为了橙色,用尽姿势也要通
英雄置换
1、英雄置换时不再出现与自身相同英雄
【点评】:更加的人性化,不错的细节改进
符文置换
1、符文置换时不再出现与自身相同符文
【点评】:跟英雄置换一样,方便玩家,点个赞
符文
1、开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透
【点评】:虽然队伍配置可以更加的多元化,但是也要考虑到玩家攒碎片的不易,结合套装碎片,这是给玩家弄了一条漫漫登天碎片路啊...
一键装备优化
1、一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)
【点评】:优秀的附魔装备将会优先匹配,玩家可以更省事了。
全服广播
1、玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前服务器所有在线玩家可见
【点评】:刷喇叭的功能,跟平民玩家的关系可能并不会太大。见惯了游戏中土豪刷喇叭的我已经想到了未来全服广播的景象:对骂、招人、祝福、土豪聊天....跟放烟花一个道理,土豪花钱买感觉,平民没钱看热闹,大家都开心。
VIP
1、VIP权限展示及查看;
2、VIP可购买特定礼包。"
【点评】:和其他众多手游一样,VIP可以有各种特权,其实结合本人的手游经历看,VIP几就是找个心理感觉,想玩的更牛,VIP那点福利根本不够看,还是要真金白银的软妹币。
世界BOSS
世界BOSS提高奖励:
第1名:灵魂之石*2
2-10名:固定奖励灵魂之石*1,有50%几率额外获得1个
第11名-前10%玩家:50%几率获得灵魂之石*1
前10%-30%玩家:30%几率获得灵魂之石*1
前30%-50%玩家:20%几率获得灵魂之石*1"
【点评】:几率系统自古坑,脸不好的人肯定不会平衡,估计这一点会引起未来很多脸黑玩家的声讨而改成固定收益。
总结:
从长远来看,这次4.1即将到来的更新增加了《我叫MT》的可玩性,同时也给了新人很好的成长环境,在一些游戏体验的细节方面也有了优化。不管怎么说这次更新还是值得期待的。作为一款比较久的手游,希望《我叫MT》能继续从玩家出发,更好的延续游戏的新鲜感和生命力,创造一个更完善的游戏世界。
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