《我叫MT》4.1版本系统玩法将如何发展?

来源:安趣网    作者:   发表于

  《我叫MT》4.1版本已经在ios测试服开放了一段时间,相关的玩法和新系统小编此前为大家带来了不少报道,今天我们一起来猜想一下4.1版本的发展趋势,对于现在的我们影响到底会有多大。

  一、橙卡

  1、目前橙卡的运用:4.0刚刚出橙卡之时,很多MTER用赠送的50灵魂之石开启了橙卡模式,但是发现,没有组合,没有被动天赋,没有技能等级的橙卡简直是废柴,于是各种吐槽“还我乌鸦小队”“橙色方砖垃圾”之类。但随着时间的推进,部分土豪已开启了橙卡天赋功能,橙卡逐渐占据了各大战场的主力地位:

  1)竞技场,各种橙卡方砖+绝世高手,火法方砖暴力流夺冠

  橙卡战力高,有优先出手权,且技能轮高爆发,先手有较大胜算

  2)秘法方砖称霸红龙、蓝龙

  先机无敌,出场三回合免疫伤害,让DPS多输出两轮

  3)橙色慕斯+4DPS稳稳抗住黑龙

  橙慕高血量,10%法抗天赋,及治疗量大,连续暴击不倒

  2、未来橙卡可以预见:橙卡的高属性将逐步替代紫卡的组合地位,特别是4.1将开放三张新的橙卡,大大姐,傻馒及劣人,不管是何天赋技能都将引起竞技场又一次大变革。

  历史上的竞技场的主流,从大大姐的一枝独秀,到血精灵方砖的元素暴力流,再到娘炮的持久战,以及四暗影和贼的单体输出

  整个发展过程是从高群体输出一波---高奶量持久战----高单体秒杀,大师总是一开始提高属性,让高群体输出秒杀一切,然后逐步堆高卡牌血量,走入持久战,最后当卡牌血量到达一定高度时,只有超高的单体暴击才能秒人致胜。

  从历史发展可见,未来橙卡大大、傻馒、方砖的暴力一波将称霸竞技场一段时间,直到其他卡牌橙卡的出现,集体血量提高,让群攻不能秒人,逐步走向多回合橙卡“娘炮”,最后再让单体物理输出解决问题。。。这么一个循环之中。

  3、橙卡材料的获得:既然未来一定是橙卡路线,那么未来对橙卡材料,灵魂之石、天赋之证、万能碎片、金币的获得更加迫切。如果一个月卡党,一个月也不能满一个天赋的橙卡,他必然对游戏失去耐心。大师除了坑人的充值送之外,应该会推出更多的获取材料的途径,世界BOSS只是其中之一,否则灭绝所有的屌丝,也是堵死自己的生路。

  二、装备

  1、目前装备:80满级紫装,90橙色戒指是现在顶级配置,但是附魔消耗拉开了大神与屌丝的差距

  一个多600攻击的橙色戒指并不可怕,但是一套满附魔的装备属性天差地别啊,屌丝们永不翻身,你还有兴趣继续游戏吗

  2、职业套装:4.1推出新的副本,可以获得职业套装,目测属性远大于目前装备,且只有橙卡能装备

  什么意思?就是说未来全部要换橙卡,就要全部换新的装备,之前的装备完全被放弃了。这样,大家重新站在装备的同一起跑线上,大神要领先就要充值,屌丝也找到了短暂的平衡,可以继续游戏。

  三、公会科技

  4.1公会科技多样性,小编觉得,这是比较赞的地方。不管是否坑,至少他强调了“公会”的概念,公会的“属性”逐步扩大,让MTER更加在公会中有存在感,团结活跃的公会将获得更多的利益,推动游戏的发展,增加成员的交流。

我叫mt

类型:休闲益智状态:公测

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