来源:安趣网 作者:雪儿 发表于
法师作为一个经久不衰的职业,几经版本更替,虽然摘下了第一输出的皇冠,但无人能敌的范围伤害能力使其更能适应当前版本。技能改版后在更加简单的释放让这个职业的上手更加容易。
先从被动开始说起
精确计算后能量恢复速度为10点能量/秒,是法师技能输出的源泉,不是我多嘴,控制好能量真的很重要,要保证落冰和火龙卷冷却好的第一时间就能有足够的蓝量释放,才能保障输出最大化
瞬间移动,俗称闪现,一个虽然修改了无数遍的技能但依然是所有职业当中最为流畅的位移技能。消耗的40点(两格)体力也算中规中矩。
元素大师,一个必须满的技能,收益实在太高,推荐有几点加几点。
法师三种元素攻击的被动 在技能点充足的情况下必满
魔力漂流,一个不消耗蓝量的技能,弹道较慢,只适合在蓝量不足的情况下作为填空试用,不适合作为主输出技能。伤害指数:★★★
能量爆炸,同样作为一个不消耗能量的技能,直接释放,有6秒冷却时间,没有弹道,对野外小怪释放时会使小怪后退1M,有短暂的硬直效果,在技能点不足的情况下,可以先将此技能点满。伤害指数:★★★★
火焰波,火焰系基础技能,释放消耗能量25点,无冷却时间,释放时有较长吟唱时间,并造成较低的燃烧伤害,由于耗蓝太高,且吟唱时间较长,虽然有不错的伤害面板,但依然无法与寒冰矛相抗衡,在技能点不足的情况下,只推荐点出前置。伤害指数:★★★☆
火龙卷,火焰系大招,释放消耗能量40点,有16秒的冷却时间,在改版后为定点释放,操作更加简单,释放时有较短吟唱时间,但过长的CD时间且改版后移除了火焰系技能伤害增加的DEBUFF,使得火焰系技能退出法师常规输出行列,但在有足够技能点的情况下,也推荐点满做为输出技能使用。伤害指数:★★★★★
寒冰矛,寒冰系基础技能,释放消耗能量20点,无冷却时间,释放速度较快,在造成伤害的同时对目标造成减速效果并叠加霜寒效果,6层霜寒会触发冰冻,对野外小怪和人都会造成1.5秒的冰冻。法师主输出技能,有非常优秀的蓝耗,不错的伤害面板,释放速度以及半跟踪型的技能使其为法师当之无愧的常规输出技能。推荐点满。伤害指数:★★★★
落冰,寒冰系大招,释放消耗能量30点,有12秒的冷却时间,在改版后成为跟踪型技能,在面对8M内敌人释放时100%命中,不附带减速霜寒效果,是法师所有技能中伤害面板最高的一个,30点的蓝耗简直物超所值,12秒的冷却时间也在3个大招中为最短,点满不需要考虑第二遍!!伤害指数:★★★★★★
闪电链,闪电系基础技能,释放消耗15点能量,无冷却时间,释放速度较快,在造成伤害的同时对目标单位叠加聚能效果,5层聚能效果会触发落雷,造成伤害,由于释放难度较大,释放过程中技能面板过低,使得闪电链只能作为法师比较咸鱼的技能,常规加点不推荐点出该技能。伤害指数:★★☆
雷霆,闪电系大招,释放消耗40点能量,有16秒的冷却时间,释放时有明显起手,在造成伤害的同时对附近的单位进行弹射,共弹射8次,是法师所有技能中AOE效果最为明显的一个技能,虽然拥有超高的伤害面板但由于闪电链的弱势,无法进入法师常规输出技能的行列,在小怪较多的副本中推荐将雷系技能的点数与火系交换,会有很不错的效果,常规加点不推荐点出该技能。伤害指数:★★★★☆
魔法盾,法师唯一的一个保命技能,不消耗能量,有45秒的冷却时间,释放时没有起手,由于太长的CD仅限在开荒新副本或副本输出环境较差的情况下酌情点出,不推荐点高,如果要点出魔法方阵也只推荐前置即可。
法师的BUFF技能,为全队提供不错的攻击力加成,在十人团队本中,如果队伍输出不足,且法师装备一般的情况下,强烈推荐将此技能点满,将团队利益最大化。
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