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今天安趣网为您带来了冒险与挖矿开局及进阶技巧分享 系统内部公式机制,那么这篇文章主要要分析一下系统内部公式机制,当然啦,你也可以认为这是针对萌新介绍如何配卡的一篇攻略。总之下面一起来看看这篇冒险与挖矿公式开局进阶and so on……
结论放在最前面!
结论一:本游戏,屌丝玩不过氪金,氪金玩不过脸帝,高级脸帝与土豪可以一战,土豪玩不过壕无人性,最终壕无人性的脸帝终将统治游戏。
不同类型因为缺的资源不一样,所以从初期开始,玩法是不一样的。
结论二:在一定基准的战力以后,提升四维到一定水平很重要。四维到达一定水平以后,根据阵容提升某一项四维很重要。
本游戏三大错觉:下抽能出金闪,我能反杀,这次强化能成功。
开始之前,首先介绍一些必须要知道的名词。
战力和伤害
总战力(BsHP) - 战斗开始时候的基础战力,等于冒险界面当前配置计算总战力。
当前战力(CurHP) - 战斗中当前回合的战力,注意随着回合进行,当前战力可能比总战力更高。
此次攻击基础伤害:BsHP*0.2 +CurHP*0.1
四维
攻防智速先防闪王
先攻(Spd) --- 每点增加0.5%暴击伤害,战斗开始先攻高的先行动,两方先攻相等则进攻方先行动。进攻不存在边际递减效应。
注:暴击伤害 – 特殊攻击类型,不可闪避。
注:进攻方:竞技场谁点谁进攻,打剧情默认为进攻。
防御(Dev) --- 减免伤害。
最终伤害公式为 1 - Dev/(100+Dev)。防御关键节点:50防减33.33%, 100防减50%,200防减66.67%。显然,防御具有边际递减效应。
闪避(Ddg) --- 提升闪避和回复效果。
闪避概率:1 - Ddg/(100+ddg)。闪避关键节点,50闪概率33.33%,100闪概率50%,200闪概率66.67%。显然,与防御一样,闪避也具有边际递减效应。
注:暴击不可被闪避。
每点闪避提升0.5% 回复效果。无边际递减效应。
注:吸血技能(比如四个兔女郎)被闪避则不能吸血。但是战力提升技能(CC+zero,百万战力等等,即使被闪避仍然会回血)
王者(Athr) --- 提升/降低最终伤害。
具体计算方式为两边相互抵消至1方为0,然后另外一方按照剩下的进行加成。比如,A方Athr 40, B方Athr 60. 那么计算时候A方CurAtur为0,B方CurAtur为20,即A方不加成,B方最终伤害增加20%
王者也没有边际递减效应。
关于四维多说几句。
首先,游戏里面有一个换算比,差不多是1王者=2闪避 = 2防御,而先攻取决于你暴击技能有多少。
其次,结合英雄技能和四维,后期会存在某些固定流派。基本就是 先攻暴击流,王者存粹流,闪避回血流…并没有单一的防御硬刚流,一般防御当做一个辅助属性补充。当然通常存在着集中流派混编的阵容。
差不多战力和属性下,先攻暴击克制王者存粹和闪避回血;王者存粹克制高防流派,高防流派克制先攻流派。
英灵的技能分为主动和被动。被动技能一般就是增加四维。主动技能则是满足条件的情况下,按照排位先后计算发动概率。
这里举一个例子,我有两个炮姐,每一个发动概率是2%,我把两个炮姐放在第一第二位,那么第一个炮姐发动概率为2%,如果第一个不发动,那么第二个发动的概率为2%。由于第二个不发动的前提是第一个没有发动,那么总的概率需要扣除第一个发动的概率。
很绕口是不是?看下表
所以如果你有两个炮姐,如果放在第一第二位的话,那么总的发动电磁炮一发入魂的概率为 2% + 1.96% = 3.96%
贴一个25顺位的表格作为参考
注:主动合体判定顺位在合体的第一个英灵顺位之前,比如上表魔王与魔女,实际本顺位为zero是被动技能所以忽略,替换为合体技能。不管上多少对,合体技能发动每回合只有一次。
注:某些技能存在发动前提,比如上表直死魔眼,发动概率为对手CurHP
对于英灵而言,技能则是发挥这些战力的能力,而自身带来的战力则是基础。
每一个英灵带来的战力加成都是不一样的,基本上来说是闪金>金>紫>蓝>绿>白。
注:扫地僧写作蓝色,读作闪金。
三,如何打造自己的队伍?
首先我们要知道这个游戏战斗的本质目标:比对面更快的将对面的CurHP降低至零。所有不以这个为目的的手段都是流(xuan)氓(fu)
我认为打造自己的队伍分为两部分:获取英灵和打造队伍。在这个前提下下,又分为PVE和PVP。pve的本质目的是更快更好的获取资源,然后让自己pvp更高。
获取英灵需要如下资源:
红钻 – 氪金
金币 – 每天边际递减
友情 – 每天固定
紫钻 – 一天一次机会,出什么看脸
PVE佣兵包 – 总数固定,一切看脸。
活动兑换 – 氪金活动和非氪金活动差距明显。
打造队伍需要如下资源:
小黄人 – 挖矿打雕像,活动赠送,用于觉醒和突破
紫钻 – 用于突破,刷突破属性。
各类低级矿石 – 挖矿可以得到,初期强化,红钻可换
高级别矿产 – 开宝具提升四维,打boss,红钻可换
金币 – 觉醒和打造宝具
经验 – 升级
红钻 – 强化时候增加概率,转移,刷突破属性。
注:红钻可以直接兑换 低级矿(开箱子),高级矿和小金人(开很贵的箱子),紫钻(多抽多分解)。另外红钻提升强化概率也可以认为是兑换矿石。不能兑换的是金币和经验,能兑换金币和经验的只有时间和战力(更高的战力能打更高级的图)
注:打造分为提升BsHP(关系到是否能进入下一关PVE)和提升四维(实际战斗力关键因素)
这一个环节,屌丝、脸帝、氪金和土豪的分界线就出来了。原因如下:
对于屌丝来说,红钻,紫钻是稀缺资源,而这两个恰恰是一步到位最方便的途径。
我分为如下几个级别
屌丝(包含各种1元党纯月卡党):存钱十连,缺紫钻,缺各类矿石。抽卡无法一步到位。有大量过度英灵
氪金(冲了100及以下):有点小钱能够十连,初期不缺紫钻,不缺低级矿。抽卡无法能到位个三分之一到一半,有小量过度英灵。
脸帝:缺紫钻缺矿,但是抽卡基本能到位。实际战斗力跟低级氪金差不多。
小豪(首冲500到完成所有首冲):瓶颈期会晚到达,到达的时候阵容基本已经趋于完整,只剩下小修小补。可以花钱买低级箱子,没钱买高级箱子。
土豪:有魔吕布。按照估算,只要合理规划应该不存在前三个瓶颈期。
壕无人性:有泰坦。有近乎无限的资源,所缺的只有时间。
补充:氪金根据量级不同,瓶颈期会有先后
第一个瓶颈期是你发现初期资源都用完了,没钱觉醒。
第二个瓶颈期是紫钻用完了
第三个瓶颈期是高级矿用光,空有金币没办法开宝具了。
第四个还没抱歉我还没有遇到…
因为不同类型,缺的资源不同,所以玩法是不一样的。
正题:我该如何开始?
简单来说:可以分为如下几个阶段
1) 开始
根据初始资源,配置第一套阵容。根据这套阵容来决定将来如何选择可兑换英灵。
首先需要把英雄进行分类,过度英灵 or 永久使用。根据那些永久使用的英灵,来在神殿兑换合适的永久英灵。
屌丝可能什么都没做就没这一步了…
然后开始你的征途吧!
2)初中期(经验,如有错误请指正)
为了合理资源,神殿只兑换永久英灵(闪金和小部分黄金)以及能够瞬间提升战斗力的紫色英灵和蓝色英灵(比如至尊宝,只差一个就能成型的高级合体技能)
如果不是土豪以上的级别,不要为了十连而十连。十连仅仅用于凑活动高级奖励,或者继续用紫钻(神殿出了炮姐…)的时候。
在有一定基数的红钻前提下,合理换矿包和提升强化概率。更早一步进入下一关卡,你就能够更快积累经验和金币。
中期配卡和留卡
英灵注重技能和四维。先攻多久找暴击,暴击多就堆先攻。
有一些蓝绿白但很好用的英灵可以帮助你更快打过普通和困难关卡。这里不一一说明,只说几个:
小乔,维修机器人,小女孩,防御者等。
3) 中后期
神殿永远是最好的选择后期英灵的地方。慢慢积累,情愿以后话240钻来转移灵力,也不要随意十连打水漂。
选择性的开宝具,你会发现高级矿很快就没了。
4) 我还没遇到,暂时不写…
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