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来源:安趣网 作者: 发表于
本篇文章是冒险与挖矿挂机地点选择和如何规划挂经验or挂钱。今天安趣小编再来为大家分享一下冒险与挖矿挂机的相关攻略。挂机是游戏冒险与挖矿的玩法,那么怎样选择挂机的地点呢?挂经验or挂钱我们该怎样抉择呢?一起来看看吧!
先说13-18图,前一张图的困难,要比后一张的普通收益多。在战力足够的时候,可以跳过困难,优先开下一张图;然而,当战力出现瓶颈的时候,尽量开普通、困难
至于金币包、经验包里面的数量,虽然是随机的,但是数目也大约等于一在当前图挂机一个小时的收益。所以,挂机通常选困难图。
但19图不一样,19图是一个门槛,后面的图增加的钱和经验比前面高很多,所以如果开到19图,那么尽量选择在19图挂机。
不过需要注意的是,19-1困难这个图,是一个卡图,会卡很久,这个图一会儿单独说一下。所以,开不到19-2,那么在900K的时候,挂经验选择19-1困难,挂钱选择19-2普通;
但,反之,如果在18-1困难卡住,那么挂钱请不要选择18-2普通,而是17-2困难。
这里说几个图会比较卡人,建议绕过的:
16-1困难,其实这个勉强可以打打,16-2困难以后比较恶心,可以先绕过,有闲工夫再回头打
18-2困难,同理。
讲一下19-1困难为什么要跳过。
这个图的敌人,技能是【100%打出250%纯粹伤害】,战力900000
纯粹伤害,是忽略你的护甲和回避的纯上海
而且这个敌人,具有200先攻150防御100回避,首先200先攻意味着,你一开场必然会受到
900000*0.3*2.5=675000【注:公式详见官网】的伤害,而到达这个图的时候,战力只会有900K左右的样子。
问:如果运气超好,反手就是一发电磁炮,能不能秒掉对手?
答:我想很难。让我们来看一个实例
我们假设 打到这张图,有炮姐,先攻60,王者30
让我们计算一下反手打出电磁炮一发入魂所需要的最低战力是多少
设这个最低战力为x,则x必须满足:
[x*0.2 + (x-675000)*0.1] * 420% * 1.30 * 1.30 * (1-150/250) >= 900000
解这个方程,得到 x >=1281635.67
也就是说,在这种情况下,就算反手一发电磁炮,也至少需要1.28M以上的战力
因此,1M以下可以洗洗睡了。不要浪费时间冲这个图。(这里我没算过U打法)
这个问题,大家一致都会回答 【挂钱】,这在大部分情况下是对的,尤其是前期。只有一个小阶段例外。
这个其实是动态规划问题,根据总收益最大来进行调整。
我不想在贴吧讲太多数学,只说一个结论:根据计算,大前期还是挂钱比较优,因为5.5m钱4觉提升战力很高;然后,可以适当挂一点经验,再去挂钱进行72m的5觉。
为什么要挂一点经验呢,因为如果全部挂钱,经验上会有瓶颈,战力也会有短期平台。我是设想为了保持排位第一,在第2-3天之间,战力要恒定上升而不是出现平台,所以选择挂经验多了一些,而事实证明这样确实可以提升战力。
当然,最好选择在一个合适的时期进行第一个5觉。
因为每一关挂机的收入其实是可以粗略估算的,而且误差不大(举例,我刚才说的图19-2普通,每45分钟大约是3.9M钱,2M经验;而19-1困难,每45分钟是2M钱,4.8M经验,带月卡的情况)
所以我稍微用动态规划算了一下,正好算到今晚9点40分开第一个5觉,战力正好到1.04M
可惜排行榜上还是800K,没被人打掉(汗
这部分,对数学感兴趣的同学可以试着算一下,如果不想烧脑,就直接挂钱,5觉以前,挂钱是你的选择。
5觉到一定程度以后就要开始转挂经验了,然而我还没有到那个程度,以后再说。
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