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格斗操作
作为唯一一个中远程法术攻击的角色,法师在格斗的操作上更加注重距离的判断与把控。偏高的攻击,偏全体伤害的普通技能和觉醒技能,以及觉醒技能的法术持续特性,让法师的进攻完全可以达成技能之间的多重攻击叠加,这在物理角色的操作上是无法做到的。只要能与敌人保持一定的正面距离,无论单挑还是副本,法师获得胜利还是比较容易的。所以站位上的选择,对于法师来说一定是格斗操作的关键。之前法师的移动并不被玩家看好,但是他的移动是可以发出瞬闪的,利用瞬闪可以形成对对手的反复牵制。
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