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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
当"独立游戏"成为噱头,不再是态度的时候,你依旧会付费下载么?
"Indies的翻译词不是主流,而是无趣"--Sony 2015
随着国产低端游戏一次又一次的被吐槽,一批又一批的"独立游戏"团队开始被重视。近几年,国产"独立游戏"也开始进入了繁荣时代,并且频繁出入苹果的编辑推荐榜。这是一种肯定,也是一次革新。
《梦中旅人》这正是一款带着独立游戏者懂得梦与乐的游戏,上架时间已有半年时间,却依旧活跃在一线游戏行列。在近期的一元精选推荐专题中,该游戏也是顺利被苹果选中推荐,而今天,《梦中旅人》带着无数的梦与快乐,在腾讯精品单机专区首发,等待你的发现和体验。
游戏讲述了,一个名叫安妮的小女孩,在她的旅人梦境中,我们将一起经历懵懂,浮华,低落,漂泊,彼岸。以冷色调为背景,纪念碑谷的既视感瞬间来袭。幽蓝的背景下,一袭白衣,充满了神秘感的画面,远处的灯塔指引着安妮前进的道路。前方不知道会有什么样的经历,拨开迷雾迎接你的也许并不是阳光,也可能是一次新的挑战。就这样走着,走着直到远方。
在前面我们说到,这是独立游戏者的梦与乐。那么梦有了,乐又在哪里?画面的幽蓝,配上数十首经典的钢琴曲,使得游戏的格调也上了一个高度。通过月亮与星星的点击与长按,奏响这数十首钢琴曲。跑酷与音乐游戏和谐的结合在了一起。
这是梦与乐的交织,也许在玩家眼中,这只是一款简简单单的音乐游戏,画风还不错,音乐也不错,一块钱买个单机游戏,下班地铁上玩一玩挺开心的。
其实,从这款游戏中,小编能感觉出来独立团队的一种情绪的表达。在游戏制作的路上,从团队建立互相磨合到游戏研发遇到困难,一度想要放弃,进入低谷。再到漂泊无助,最终暴风雨后,一切回到平静,到达彼岸。这一个小小的波折可能在制作过程中被无限的重复。但最终,他们是成功的。
梦境如此,游戏如此,人生亦是如此……
在核心玩法方面,游戏开始前玩家可以选择自己喜欢的音乐进行闯关,根据音乐的不同,场景中的障碍物、怪物等均会出现不同程度的变化,人物与场景动静结合、音乐节奏与人物动作息息相关、场景跟随音乐又有不同的变化……让玩家的每一场冒险都有不同的新鲜感,同时还可以不断挑战不同的难度,调动耳、脑、手,互动声、画、行,这不仅是一款游戏,更是一件全方位互动的"艺术品"。
在系统设置方面,《梦中旅人》还给玩家和玩家之间架起了桥梁:以"房间"为单位,玩家既可以邀请自己的小伙伴一起享受游戏,还可以进入其他玩家的房间发起挑战、切磋技艺,十分符合当下手游核心用户的行为习惯,完全不必担心游戏过于文艺,"好战分子"依然有可用武之地!
佳作难得,各位小伙伴千万不要错过《梦中旅人》哟,也许这将是今年最清新、最文艺的游戏。今日开始,腾讯精品单机专区首发上线,我在这里等你,不见不散。
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